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(imaring)
利用開始日: 2015/09/14

学生時代はエンジニアを志望も、社会人になると同時にCGデザイナーに転向。
学生時代にプログラミングコンテストで入賞、社会人となり、モデリングコンテストで1位、2位と二年連続入賞。

CGムービー、コンシューマーゲーム、VoD、UGC、と幅広い開発経験があり、守備範囲の広さと地の果でも開発に行くフットワークの軽さが持ち味です。

2010年にCEDEC 2010においてナレッジマネジメントについて講演しました。
タイトル:SQUARE ENIXのナレッジ・マネジメント ~動画配信システムを用いたナレッジの設計・構築と運営ノウハウ〜
講演資料はCEDEC Digital Library(http://cedil.cesa.or.jp/)よりダウンロードができます。
【CEDEC 2010公式サイト】
http://cedec.cesa.or.jp/2010/program/BM/C10_P0372.html
【講演紹介記事】
http://cg-ken.net/conference/20100901211693.html
http://www.inside-games.jp/m/show.php?id=44076

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