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3月

13

ゲームアセット向けプロシージャルツール紹介セミナー 3月

2018年はHoudiniやSubstance Designerでゲームアセットを作ってみよう

Organizing : 株式会社ボーンデジタル

Hashtag :#bdgame
Registration info

一般受付

Free

Standard (Lottery Finished)
17/35

Description

※内容は2018年1月30日に開催した内容と同じ内容です。

2018年こそプロシージャルゲームアセットワークフローを初めてみませんか?

HoudiniとSubstance Designerを使用してどのようにリアルタイム用アセットを作成するのかご紹介するセミナーを行います。 本セミナーはこれから2つのツールを始める方のためのセミナーとなっており、内容は初級編となります。

受講レベル:Houdini/Substance Designerをこれから始める方

Houdiniを使用して下記ツールのご紹介を行います。

・プロシージャルモデル制作とHDA化、HDAのゲームエンジンでの読み込み

・Game Dev Toolsの活用

・3Dスキャンデータをゲームアセット用に修正する

Substance Designerでは、背景用プロシージャルテクスチャの制作手順をご紹介いたします。 新しいSubstance Designer 2017を使用して、一からプロシージャルテクスチャを作成したことが ない方はこの機会にSubstance Designerをしっかり学んでみてはいかがでしょうか?

・簡単なSubstanceの作成

・ゲームエンジンでの表示

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株式会社ボーンデジタル

株式会社ボーンデジタル published ゲームアセット向けプロシージャルツール紹介セミナー 3月.

02/01/2018 10:47

ゲームアセット向けプロシージャルツール紹介セミナー 3月 を公開しました!

Ended

2018/03/13(Tue)

14:00
18:00

開催日時が重複しているイベントに申し込んでいる場合、このイベントには申し込むことができません

Registration Period
2018/02/01(Thu) 10:00 〜
2018/03/05(Mon) 00:00

Location

ヨカラボ天神

福岡市中央区大名2-9-35 トウセン天神ビル9F

Attendees(17)

SyuyaMukai

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hello_cg

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Yukihiko

Yukihiko

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muneaki_shimazaki

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yumetsu_vfx

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katsuya_tsukui

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harada97

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DaisukeTsukada

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TsukasaKikuchi

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Ishii_Katsunori

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