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1月

30

ゲームアセット向けプロシージャルツール紹介セミナー

2018年はHoudiniやSubstance Designerでゲームアセットを作ってみよう

Organizing : 株式会社ボーンデジタル

Hashtag :#bdgame
Registration info

一般受付

Free

FCFS
46/35

Description

2018年こそプロシージャルゲームアセットワークフローを初めてみませんか?

HoudiniとSubstance Designerを使用してどのようにリアルタイム用アセットを作成するのかご紹介するセミナーを行います。 本セミナーはこれから2つのツールを始める方のためのセミナーとなっており、内容は初級編となります。

受講レベル:Houdini/Substance Designerをこれから始める方

Houdiniを使用して下記ツールのご紹介を行います。

・3Dスキャンデータをゲームアセット用に修正する

・プロシージャルモデル制作とHDA化のご紹介

・Game Dev Toolsの活用

Substance Designerでは、背景用プロシージャルテクスチャの制作手順をご紹介いたします。 新しいSubstance Designer 2017を使用して、一からプロシージャルテクスチャを作成したことが ない方はこの機会にSubstance Designerをしっかり学んでみてはいかがでしょうか?

Presenter

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吉田ひろみ

吉田ひろみ published ゲームアセット向けプロシージャルツール紹介セミナー.

12/12/2017 16:34

ゲームアセット向けプロシージャルツール紹介セミナー を公開しました!

Ended

2018/01/30(Tue)

17:00
21:00

開催日時が重複しているイベントに申し込んでいる場合、このイベントには申し込むことができません

Registration Period
2017/12/13(Wed) 10:00 〜
2018/01/26(Fri) 18:30

Location

株式会社ボーンデジタル 6階セミナールーム

東京都千代田区九段南一丁目5番5号

Organizer

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spacedebris

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KaiOgura

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camijoh

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sudo_shingo

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andou_satoshi

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TakekiShimamura

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RyuichNawamura

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spde

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hiroki_goto

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yoshim4

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muneaki_shimazaki

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zzz1130

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奥田ごん

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jinjo

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y_nohira

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RyoOhta

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kishimayuta

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KK_CS1

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cubetaro

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