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DESCRIPTION:#### 更新情報\n\n  * 7/3 現地参加枠を増枠しまし
 た。\n  * 6/27 LT会登壇者募集を締め切りました。多くの
 皆様のご応募ありがとうございました。\n  * 6/18 LT会で
 の登壇者募集情報を追加しました。\n  * 6/17 タイムテー
 ブル・登壇者情報を更新しました。また現地参加枠の
 増枠と、ライブ配信の実施に伴い「オンライン参加枠
 」を追加しました。\n\n#### お知らせ\n\n現地参加の応募
 を締め切りました。オンライン参加の応募は、以下の
 イベントページに現在も受け付けております。参加を
 希望される方は下記のURLから参加登録をお願いいたし
 ます。\n\nまた、現地参加からオンラン参加に切り替え
 る方も、お手数ですが下記イベントページにてオンラ
 イン参加の登録をよろしくお願いいたします。\n\nGoogle 
 I/O Extended Tokyo 2025 (オンライン参加)\n\n# Google I/O Extended T
 okyo 2025\n\n2025 年 5 月 20 日 (現地時間) から開催された、
 Google I/O 2025 で Android、AI、Web 、Cloud\n(Firebase、Flutter) に
 関する最新情報が発表されました。これらの発表内容
 を元に、GDG Tokyo\n主催で、日本のデベロッパー同士が意
 見交換や質問などがきる場を提供する Google I/O Extended To
 kyo 2025 を開催します。\n\n最新の技術を学び、業界のリ
 ーダーたちとの交流を通じて、あなたのプロジェクト
 やキャリアに新たなインスピレーションを得ることが
 できます。自身の技術を次のレベルへと押し上げる絶
 好の機会をお見逃しなく。\n\n※ 参加は無料です。  \n\n
 ### 本イベントの対象者\n\n  * Android・AI・Web・Android・Flut
 ter ・Firabase を中心とした、Google I/O 2025の発表内容や、
 最新情報やトレンドを知りたい方\n  * Google のテクノロ
 ジーに興味がある方、また 開発者と繋がりたい方\n  * 
 以下のキーワードに興味のある方 \n    * Android・Material D
 esign 3 Expressive\n    * Gemini・Gemma・ADK\n    * Angular\n    * Flutt
 er \n    * Firebase\n\n難しさはセッションによって異なりま
 すが、初心者からエキスパートまで幅広い方に楽しん
 でいただけるように準備しております。\n\n# 開催概要\n
 \n  * 開催日時：2025 年 7 月 5 日 (土) 13:00-18:30 (暫定)\n  * 
 開催場所：Google 渋谷オフィス\n  * 住所：東京都渋谷区
 渋谷 3-21-3 渋谷ストリーム\n\n※お申し込み頂いた方に
 は、前日に受付方法を connpass メールにてご連絡いたし
 ます。  \n※上記「参加者への情報」にも同様の内容を
 掲載しますのでご確認をお願いします。  \n※ X (旧 Twitt
 er)でのイベントに関する投稿も大歓迎です！ ハッシュ
 タグ：#gdgtokyo  \n※ 参加は無料です  \n\n### 受付方法\n\n 
  * Google 渋谷オフィス会場での開催のため、セキュリテ
 ィ上の都合により、事前に本名での登録が必要となり
 ます。\n  * 事前アンケートへのご回答を必ず本名でご
 登録お願いいたします。\n  * 登録いただいた内容は名
 札として発行され、当日受付でお渡しします。\n\n※ 名
 札がない方の入場はできません。  \n※ 当日は12:30より
 受付を開始いたします。  \n※ 東京都渋谷区渋谷 3-21-3 
 渋谷ストリーム 5F に受付を設置いたしますので受付で
 お名前をお伝えください。  \n※\n本イベントではアル
 コールの提供がございます。法令遵守のため、20歳未満
 の方は受付にてその旨をお申し出ください。リストバ
 ンドをお渡しします。また、アルコール提供時に身分
 証明書の確認をお願いする場合がございますので、予
 めご了承ください。\n\n##### 途中入退出について\n\n多く
 の方がイベントに参加しやすくなるよう、休憩中の以
 下の時間については途中入退出が可能です。まとまっ
 て移動します。下記の時間に指定の場所にお集まりく
 ださい。イベントの進行によって若干前後する可能性
 があります。あらかじめご了承ください。\n\n  * 時間: (
 1) 14:40\, (2) 16:10 \n  * 集合場所: (途中退出) イベントスペ
 ースの廊下\, (途中入場) 5F エントランス\n\n### ライブ配
 信について\n\n大好評につき、ライブ配信を行うことが
 決定しました。一部ライブ配信が無いセッションがご
 ざいますので、ご注意ください。ライブ配信の有無に
 関しては、後日タイムテーブルに追記します。\n\nまた
 、配信URLはイベント直前に、本イベントページに記載
 します。\n\n# タイムテーブル\n\n「AI・Cloud Track」と「Web
 ・Mobile Track」の2トラックでの実施を予定しております
 。詳細は決まり次第更新していきます。\n\n⏰ 時間 | AI
 ・Cloud Track | Web・Mobile Track  \n---|---|---  \n13:00 | Opening  \nN
 aoya Yoshimura / GDG Tokyo Organize  \n13:05 |  Googleからのご挨拶  
 \nSherry Xu Maugendre / Developer Ecosystem Regional Lead - Japan  \n13:10
  | Google I/O 2025 Overview  \n田中 洋一郎 / Tably Inc. CTO\, Google 
 Developers Expert (Web Technology担当)  \n13:30 | 休憩 1  \n13:40 | Bi
 gQuery + Gemini + GoogleMapsのデータでデモするぜ！  \nなかむ
 ら さとる / Google Developers Expert | What’s new in Android develop
 ment tools  \nあんざいゆき / Google Developer Expert for Android  \n
 14:00 | Gemini の音声出力モデルを使って遊ぼう  \nおおた
 まん / Ubie 株式会社 機械学習エンジニア\, Google Developers
  Expert | Adaptive Android development makes your app shine across devices
   \nChiko Shimizu / Developer Relations Engineer  \n14:20 | Google Cloud I
 /Oアップデート（AI&Data中心)  \nバンダリ ハレン / デベ
 ロッパー・リレーション・エンジニア | Material 3 Expressiv
 eで変わるAndroid UI：ユーザー調査にもとづく感情と直感
 の新UIとは  \n安藤幸央 / UXデザイナー  \n14:40 | 休憩 2  \n
 15:00 | GeminiとVeoで創る！Webパズルゲーム開発入門   \n～G
 emma 3nによる音声・画像入力も添えて～  \nJu-yeong Ji / AI D
 eveloper Relations | 2025年のウェブプラットフォーム動向  \n
 矢倉眞隆（Masataka Yakura） / フロントエンドエンジニア  
 \n\\-  \n15:20 | What's new in Angular  \nlacolaco / Google Developers Exp
 ert for Angular  \n15:30 | ADKとVector Searchで作るECサイト向け
 の生成的推薦エージェント  \n佐藤一憲 / デベロッパー
 アドボケイト  \n15:40 | Flutter/Dart の最新情報と AI Agent と
 一緒に開発する時代へ突入へ  \nwasabeef / Google Developers Ex
 pert for Android  \n\\-  \n16:00 | 休憩 3  \n16:20 | I/O Extended LT大
 会 !! | [ハンズオン] Genkit ではじめる AI エージェント開
 発  \n田邉裕貴 / Firebase / Workspace GDE  \n17:20 | Closing |   \n17
 :30 | 懇談会  |   \n18:30 | 解散 |   \n  \n# 登壇者紹介\n\n詳
 細は決まり次第、随時掲載します。\n\n## Opening\n\n### Goog
 leからのご挨拶\n\nGoogle I/O Extended Japan 2025 キックオフ –
  Google Japan Deveveloper\nRelationsの代表者によるご挨拶\n\n####
  Sherry Xu Maugendre / Developer Ecosystem Regional Lead - Japan\n\n> Sher
 ryはGoogle JapanのDeveloper Ecosystem Regional\n> Leadとして、日本
 のデベロッパーコミュニティの成長を牽引しています
 。Googleで7年以上にわたり、主にエンジニアリングとDEI
 （多様性、公平性、包括性）分野のプログラムマネー
 ジャーとして活躍してきました。中国で幼少期を過ご
 し、ニューヨークと東京でそれぞれ約3分の1の人生を送
 った国際的なバックグラウンドを持ち、2015年にニュー
 ヨークから東京に移住。また、デジタルアートのイラ
 ストレーターとして個展も開催するなど、テクノロジ
 ーとクリエイティビティの両面で多才な顔を持つSherry
 が、Googleのデベロッパーリレーションにおける最新の
 取り組みについて語ります。\n\n### Google I/O 2025 Overview\n\
 n今年のGoogle I/Oで取り上げられたトピックについて紹介
 します。\n\n#### 田中 洋一郎 (@yoichiro) / Tably Inc. CTO\, Googl
 e Developers Expert (Web\nTechnology担当)\n\n> Tably Inc. CTO  \n>  Goog
 le Developers Expert (Web Technology)\n\n## AI・Cloud Track\n\n### BigQue
 ry + Gemini + GoogleMapsのデータでデモするぜ！\n\nGoogle Maps
 のデータが今後BigQueryのデータとして提供されます。  \
 nひと足お先にみなさんにどんな風に使えそうかをデモ
 したいと思います。  \n緯度経度を調べるのも面倒なの
 でそのあたりはGeminiを使ってクエリだけで解決してや
 るぜ！っていうのも入れています。\n\n#### なかむら さ
 とる (@satoluxx) / Google Developers Expert\n\n> BigQueryで人生変わ
 っちゃったおぢさん。  \n>  Google Cloud Nextも自腹で行っ
 ちゃうぐらい大好き。  \n>  データと言われたらどこに
 でも駆けつけちゃいます！\n\n### Gemini の音声出力モデ
 ルを使って遊ぼう\n\nGoogle I/O 2025 では、 テキストを音
 声に変換する text-to-speech モデルや Live API 経由で利用可
 能な native\naudio モデルなど、音声を出力できるモデル
 についての発表が複数ありました。 特に text-to-speech\n
 モデルはプロンプトによる声色指定や複数話者に対応
 にしており、AI Studio を触っているだけでも楽しいです
 。\n\n今回は、簡単なデモを通じてtext-to-speech モデルの
 面白さを紹介したいと思います。\n\n#### おおたまん (＠
 ohtaman) / Ubie 株式会社 機械学習エンジニア\, Google Develope
 rs Expert\n\n> 医療系スタートアップ Ubie の機械学習エン
 ジニアです。Google Developers\n> Expert（ML/AI）としても活動
 していたり、数理最適化のコミュニティ Casual Optimization
  の運営をしたりもしています。\n\n### Google Cloud I/Oアッ
 プデート（AI&Data中心）\n\nアジェンダ\n\n  * AIモデルの
 アップデート\n  * Ai エージェント \n  * Gemini Code Assist\n  
 * データ分析最新情報\n  * その他の主要なアップデート
 \n\n#### バンダリ ハレン (@HarenB16221) / デベロッパー・リ
 レーション・エンジニア\n\n> シニア デベロッパー リレ
 ーションズ エンジニアのバンダリ・ハレン (Bhandari Haren
 ) と申します。 主にGoogle Cloud\n> (GCP)\n> のAI関連サービ
 スをご活用いただくためのハンズオンセッション、コ
 ードサンプル、ブログ記事などを開発者の皆様へお届
 けしています。IT業界で15年以上にわたり、ソフトウェ
 ア開発やシステムエンジニア（SE）として、多岐にわた
 るテクノロジーに携わってまいりました。最近では、LL
 MopsやAgent開発といった分野に特に注力しており、楽し
 みながらもお客様の課題解決に繋がるソリューション
 を日々模索しております。\n\n### GeminiとVeoで創る！Webパ
 ズルゲーム開発入門  \n～Gemma 3nによる音声・画像入力
 も添えて～\n\n本講演では、Googleの最新 AIモデル\nGemini
 、Imagen、Veoを活用し、Webベースのパズルゲームを開発
 する実践的な方法をご紹介します。そして、IOで発表さ
 れた Gemma\n3nを用いて、音声や画像を活用したサンプル
 もご紹介します。\n\n#### Ju-yeong Ji / AI Developer Relations\n\n>
  元ソニーのプレイステーション システムソフトウェア
  エンジニア、および Google (Stadia) のテクニカル ソリュ
 ーション\n> コンサルタントを経て、現在は Google の Gemm
 a DevRel チームにて AI 技術の普及と発展に取り組んでい
 ます。\n\n### ADKとVector Searchで作るECサイト向けの生成的
 推薦エージェント\n\n本セッションでは、ユーザーのあ
 いまいな検索意図を深く理解し、Google検索を活用して
 新たな検索クエリや商品を提案する「生成的推薦」機
 能を備えた、Eコマースサイト向けのシンプルなマルチ
 エージェントシステムを構築する方法を解説します。\n
 \n#### 佐藤一憲 (@kazunori_279) / デベロッパーアドボケイト
 \n\n> Google Cloud AIチームのデベロッパーアドボケイトと
 してGoogle Cloud\n> USブログ記事やドキュメントの執筆、
 デモ開発等を担当。2016年より25件以上を掲載し、ジェ
 フディーン、エリックシュミット、ニューズウィーク
 誌、ニューヨーカー誌により紹介された。延べ17か国の
 イベントで講演し、Google\n> I/OやCloud Nextにも例年登壇。
 Xでは2万人のフォロワーに向けてAI/MLの情報を日々共有
 している。\n\n## Web・Mobile Track\n\n### What’s new in Android de
 velopment tools\n\n今年の Google I/O で発表されたAndroid開発ツ
 ールの最新アップデートを、デモを交えながら紹介し
 ます。\n\n#### あんざいゆき (@yanzm) / Google Developer Expert fo
 r Android\n\n> Android の GDE です。Kotlin 大好き。AI ツールで
 いろいろ遊んでます。最近は Agent Development Kit で AI\n> 
 エージェント作るのが楽しいです。\n\n### Adaptive Android d
 evelopment makes your app shine across devices\n\nアプリをアダプテ
 ィブなものとして開発することで、モバイルだけでは
 なくデスクトップやタブレット、折りたたみ式デバイ
 ス、そしてXRデバイスといった環境でも動作するように
 なります。このセッションではアダプティブなアプリ
 を開発するために気をつけなければならないことや、
 開発をサポートするライブラリー、そしてアダプティ
 ブなアプリが必要とされる背景についてお話しします
 。\n\n#### Chiko Shimizu (@chikoski) / Developer Relations Engineer\n\n> 
 GoogleでAndroidのアプリ開発、特に大画面デバイスへの対
 応や、キーボードのサポート、TVアプリのUI開発のお手
 伝いをしています。\n\n### Material 3 Expressiveで変わるAndroi
 d UI：ユーザー調査にもとづく感情と直感の新UIとは\n\nG
 oogle I/O 2025で発表された「Material 3\nExpressive」は、Android
 のUIデザインに感情的な豊かさと直感的な操作性をもた
 らす新たなデザインの枠組みです。多数の研究と数万
 人のユーザー調査に基づき、色彩、形状、動き、空間
 の使い方が再定義されました。これにより、ユーザー
 は重要なアクションを従来の数倍速く認識できるよう
 になり、世代を問わず使いやすさが向上しています。
 本セッションでは、Material\n3\nExpressiveの設計思想、主要
 コンポーネント、開発視点での変更点など、デザイン
 と開発の両面から、次世代のUXを創造するための実践的
 な知見を提供します。\n\n● Material 3 Expressiveとは何か？
 これまでとの違い  \n● Material 3 Expressiveに至る、ユーザ
 ー調査とUXの改善の道のり  \n● 主要な新コンポーネン
 トの紹介  \n● 開発者向け情報  \n● Material 3 Expressive 事
 例紹介  \n● 今後の展望とアプリデザイン戦略への応用
   \n\n#### 安藤幸央 (@yukio_andoh) / UXデザイナー\n\n> あんど
 う・ゆきお●北海道生まれ。三次元コンピュータグラ
 フィックス、UX(ユーザエクスペリエンス)デザインが専
 門。 コンピュータグラフィックスの学会\n> ACM SIGGRAPH 
 の支部 SIGGRAPH Tokyo\, SIGGRAPH Asia 2024 Local Committee 代表\n> 
 「SF映画で学ぶインタフェースデザイン アイデアと想
 像力を鍛え上げるための141のレッスン」、 「Generative De
 sign\n> Processingで切り拓く、デザインの新たな地平」ほ
 か、訳書、著書多数。 2022年より、スタートアップ企業
 を支援するアクセラレーター Google\n> for Startups のメン
 ターも務める。 SF映画好き。大量の本に埋もれて暮ら
 しています。\n\n### 2025年のウェブプラットフォーム動
 向\n\nAIによりウェブの使い方が変わってきている中で
 すね。 今年もブラウザーやウェブ標準に多少の変化が
 あります。I/Oの発表を中心に振り返ります。\n\n#### 矢
 倉眞隆（Masataka Yakura） / フロントエンドエンジニア\n\n>
  株式会社ピクセルグリッドのフロントエンドエンジニ
 ア。ウェブ標準とブラウザーが好きです。web standards and
  browsers\n> enthusiast.\n\n### What's new in Angular\n\nGoogle I/O\n2025
 で話されたAngular関連のトピックをまとめて紹介します
 。最新の動向から将来のアップデート予想まで、Angular
 の現在地をキャッチアップしましょう。\n\n#### lacolaco (@
 laco2net) / Google Developers Expert for Angular\n\n> Google Developers Ex
 pert for\n> Angular、Angular日本ユーザー会の代表として、Ang
 ularコミュニティへのコントリビューションや翻訳、登
 壇、イベント主催などの活動をしています。ポッドキ
 ャスト「リファクタリングとともに生きるラジオ」で
 も活動中。\n\n### Flutter/Dart の最新情報と AI Agent と一緒
 に開発する時代へ突入へ\n\n本セッションでは最新機能
 の要点と、AI エージェントと協働してプロダクトを高
 速に創出する具体的手法を交えて紹介します。\n\n#### wa
 sabeef (@wasabeef_jp) / Google Developers Expert for Android\n\n> 株式
 サイバーエージェントのエンジニア。最近は AI に仕事
 させられてます。\n\n## ハンズオン\n\n### [ハンズオン] Ge
 nkit ではじめる AI エージェント開発\n\n本ハンズオンは
 、下記の3部構成で進行します。\n\n  * Firebase の最新情
 報をキャッチアップ\n  * Genkit の概要説明\n  * Genkit を使
 った AI エージェント開発ハンズオン\n\nハンズオンの前
 半は Genkit の最小構成を実装しながら、基本的な使い方
 や動作を簡潔に習得。 後半は Model Context Protocol\n(MCP) を
 活用し、シンプルな AI エージェント開発に挑戦します
 。\n\n#### 田邉裕貴 (@_tanabee) / Firebase / Workspace GDE\n\n> 新
 卒でヤフーに入社し、新規アプリ起ち上げやヤフー地
 図アプリのリニューアルなどを経験。その後 VR\n> スタ
 ートアップ起ち上げや受託開発会社起ち上げなどを経
 て、現在は医療系ベンチャーで VPoE を務める。Google Deve
 lopers Expert\n> として Firebase\, Workspace 関連技術のエバン
 ジェリストとして活動中。プライベートのアプリ開発
 では 100 万ダウンロード達成。\n\n#### 対象者・参加条件
 \n\n本ハンズオンセッションは、現地参加と下記の事前
 準備が完了されていることが必須条件となります。ま
 た本セッションの対象者は、Firebaseの開発経験がある\n
 中級者・上級者 となります。\n\n注: 手を動かさずに、
 セッションを見るだけでの参加の場合、以下の事前準
 備は必須ではありません。\n\n##### 【持ち物】(必須)\n\n 
  * 本イベントへの現地参加\n  * インターネットに接続
 可能なノートPC (スムーズなハンズオン参加のため個人P
 Cの利用を推奨)\n\n##### 【事前準備】(必須)\n\n  * Node.js (v
 20 以上) のインストール\n  * Slack (GDG Tokyo Workspace) への
 参加\n  * Google アカウント\, Firebase アカウント\, GitHub ア
 カウント\n  * JavaScript / TypeScript の開発経験\n\n###### [補
 足1] Slackの準備\n\n質問やトラブルシューティングはSlack
 上で行います。事前に必ずイベントチャンネルにアク
 セスしてください。\nSlackへの参加方法は「参加者への
 情報」でお伝えします。\n\n###### [補足2] Node.js 20+ / npmの
 インストール\n\n公式インストーラーを使用する場合に
 は、こちらを参照してください (nodeとnpmをまとめてイ
 ンストールできます):\nhttps://nodejs.org/en/download/package-mana
 ger\n\nnode -v および npm -v のコマンドを実行して、node/npm
 の指定のバージョンがインストールされていることを
 確認してください。\n\n#### 参加者の募集\n\n  * 事前に 
 こちらのサブイベント から参加登録をお願いします。\
 n  * 本イベントに現地参加いただき、セッションの時間
 に指定の部屋にお越しください。\n\n## LT会\n\n### Let’s P
 asskey\n\n次世代認証として注目されている「Passkey」につ
 いてご紹介します。  \nPasskeyの導入はセキュリティ強化
 だけでなく、パスワード入力の煩わしさを解消し、UX向
 上にもつながる認証手法として、多くのプロダクトで
 採用が進んでいます。Googleも公式ブログでPasskeyの利用
 を推奨しており、業界全体として注目度が高まってい
 ます。\n\n本LTでは、Passkeyに関して以下の2点にフォーカ
 スしてお話しします\n\n  * Passkeyはなぜ安全なのか（公
 開鍵暗号・仕組みの概要） \n  * どうやって導入するの
 か（技術検証から得た知見）\n\n認証のバックエンド構
 成やWebAuthnの基本的な流れに触れながら、実際に生体認
 証を用いた技術検証の過程で見えてきた課題や、実装
 上の工夫について具体的に紹介します。\n\nこれからPass
 keyの導入を検討している方や、技術的な仕組みに関心
 のある方に向けて、実践的なヒントをお届けできれば
 幸いです。\n\n#### sumire (@sumiresakamoto) /SUMIRE SAKAMOTO Inc. CEO
 \n\n> ( ^ω^)ﾑﾎﾎ の人\n>\n> SWE 好きなものは炎上案件 最
 近の悩みは SNS の炎上と勘違いされること\n\n### 既存Andr
 oidアプリをKMP化してiOSに持っていく話\n\n既存Androidアプ
 リの一部をKMP Shared\nmodule化してiOSに持っていくことは
 果たしてできるのか？既存Androidアプリがマルチモジュ
 ールだった場合はどうなるの？といった話をします。\n
 \n#### fkm (@mokelab) / エンジニア/代表取締役\n\n>\n> モケラ
 ボ株式会社の代表取締役をやってます。2010年頃からAndr
 oidアプリ開発に携わっており、最近は既存のAndroidアプ
 リを現代の環境に最適化する「転生支援業」をやって
 ます。また、YouTube「モケラボチャンネル」でAndroidアプ
 リ開発のノウハウを発信しています。「Androidアプリ開
 発\n> 74のアンチパターン」という本を2017年に書きまし
 た。\n\n### visionOSアプリをAndroid XRに移植してみた話\n\nvi
 sionOS向けにネイティブ実装した空間アプリを、Jetpack XR 
 SDKを用いてAndroid\nXRに移植した実体験をもとに、移植時
 に得られたノウハウを共有します。特に、Home SpaceとFull
 \nSpaceそれぞれにおけるUI構成と画面設計の考え方、glTF
 形式の3DモデルをAndroid\nXR上で表示・操作する方法、ア
 ニメーション再生の現状と課題について触れます。\n\n#
 ### AkkeyLab (@AkkeyLab) / エンジニア\n\n> モバイルアプリエ
 ンジニアでありながら、AkkeyLab株式会社の代表として経
 営にも携わっている。try! Swift\n> Tokyoのオーガナイザー
 やDroidKaigiのスタッフを務めるなど、エンジニアコミュ
 ニティとの関わりも深い。akkey（あっきー）やAkkeyLabの
 名で呼ばれることが多い。\n\n### 億超えアプリを無料で
 作る！スマホで動くAI『Gemma』の力」\n\nこのトークでは
 、Googleの軽量AIモデル「Gemma」をスマホにダウンロード
 し、無料でFlutterアプリに組み込む方法を紹介します。
 画像認識や音声処理にも対応し、クラウド不要で動作
 可能。Gemmaの力を活用して、億超えアプリの実現に近づ
 ける開発手法を解説します\n\n#### 金 瑠加須 (@LucasGoldner)
  / Flutterエンジニア@YOUTRUST / Flutter Tokyo オーガナイザー\n
 \n> モバイル・ウェブ開発者。株式会社YOUTRUSTでFlutterエ
 ンジニアとして勤務中。Flutterコミュニティで活発に活
 動し、公式Flutter\n> Tokyoのオーガナイザー。Fluttercon、Flu
 tterConnection、Flutter会議などのFlutter系カンファレンスで
 登壇経験あり。主にFlutterやiOSを用いてアプリ開発を行
 い、技術記事執筆や発表も精力的に実施。5言語を話し
 、日本文化に強い関心を持ち、3年間の独学を経て日本
 語を極めるべく日々努力中。\n\n### Dart client for Genkit: Flu
 tter から Genkit を使うための公式クライアント開発\n\nFir
 ebase チームの開発した AI フレームワーク `Genkit` は非常
 に強力ですが、クライアントサイドである Dart/Flutter\n
 からの利用には、型安全性の確保や Server-Sent Events (SSE) 
 を扱うストリーミング対応など、手動での実装が必要
 な領域がありました。\n\nこの課題を解決するため、私
 は Firebase Genkit チームのサポートを受けながら、`Dart cli
 ent for Genkit`\nをリリースしました。（現在 β 版）\n\n本 
 LT では、開発に至った動機から、一貫性を意識したイ
 ンターフェース設計、そして型安全なストリーミング
 を実現する方法までお話します。\n\n#### Nozomi Koborinai (@f
 ender_kn) / Google Cloud Partner Top Engineer\n(Serverless App Development
 ) 2025\n\n> 官公庁向け SIer にて 電子カルテシステムの開
 発に従事した後、クラウドインテグレーターに転職し
 、Google Cloud\n> の導入支援を行っている。また、Google Clo
 ud Partner Top Engineer (Serverless App\n> Development) 2025 として、
 最も好きなプロダクトである Firebase を中心とした技術
 の普及や OSS 開発を行っている。\n\n### Preserving the Past wi
 th Google Cloud: Building AI for Ancient Indus\nScripts\n\nIn this Lightni
 ng Talk\, I will share how I’ve been using Google Colab\,\nTensorFlow\, 
 and Google Cloud Platform (GCP) to develop machine learning models\nfor de
 coding the ancient Indus script\, one of the world’s oldest undeciphered
 \nlanguages.\n\nThe presentation will cover:\n\n  1. The challenge of work
 ing with low-resource historical datasets.\n  2. How I use Colab for proto
 typing and TensorFlow for training models like GANs and custom CNNs.\n  3.
  Deployment experiments using GCP for scalability and TensorBoard for visu
 alization.\n  4. A quick look at how these tools help bridge the gap betwe
 en AI and digital humanities.\n\nThe goal is to demonstrate how Google’s
  AI and Cloud tools can be creatively\napplied in unconventional fields—
 like archaeology and linguistics—to preserve\ncultural heritage and insp
 ire new interdisciplinary innovation.\n\n#### Sujata Saini (@aisujata) / P
 reserving the Past with Google Cloud:\nBuilding AI for Ancient Indus Scrip
 ts\n\n> Sujata Saini is a Ph.D. researcher in Data Science at Tokyo Metrop
 olitan\n> University\, specializing in artificial intelligence and histori
 cal script\n> analysis. Her work focuses on developing machine learning mo
 dels to decode\n> the ancient Indus script using TensorFlow\, GANs\, and G
 oogle Cloud\n> technologies. She is passionate about bridging AI and the h
 umanities\, and\n> actively explores how digital tools can help preserve a
 nd understand\n> cultural heritage.\n\n### 「私たちのことを、私
 たち抜きで決めないで」SignGemma が問いかける、AI 開発
 の現在地と未来\n\n善意で開発したアクセシビリティ向
 上の技術が、当事者に「これは私たちのためのもので
 はない」と受け入れられない。残念ながら、こうした
 ケースは少なくありません。\n\nGoogle I/O 2025 で発表され
 た手話翻訳 AI「SignGemma」は、この課題に開発プロセス
 そのものから向き合っています。\n\nこの LT では SignGemm
 a\nをケーススタディに、なぜ善意の技術が使われない
 のか、そして「私たちのことを、私たち抜きで決めな
 いで」という言葉に象徴される、ろう・難聴コミュニ
 ティとの「共同設計」がプロダクトに何をもたらすの
 かを解説します。\n\nSignGemma\nの挑戦から、あらゆる製
 品開発に応用できるインクルーシブなモノづくりのヒ
 ントを探りましょう。これは特定の技術の話ではなく
 、テクノロジーが社会とどう関わるべきかを、みなさ
 んと一緒に考える時間です。\n\n#### ラリオス 川口 (@emoi
 ralios) / エモーショナルエバンジェリスト\n\n> Google Cloud\
 n> 認定トレーニング事業の立ち上げに従事し、国内ト
 ップクラスのトレーニングパートナーに成長させた。
 その後、自ら認定トレーナーとなり、さらにエバンジ
 ェリストの活動と合わせて、Google\n> Cloud の普及と人材
 育成を牽引。講義の満足度にも定評があり、2025 年に新
 設されたグローバルな Google Cloud Trainer\n> Difference Maker 
 賞を日本で初めて受賞。\n\n### 面倒な作業はAIにおまか
 せ。Flutter開発をスマートに効率化\n\n皆さん、日々もの
 すごいスピードで進化する生成AI、活用していますか？
 『便利そうだけど、どう使えば開発効率が上がるんだ
 ろう？』と感じている方も多いのではないでしょうか
 。\n\n実は私も、生成AIが注目され始めた頃は同じ悩み
 を抱えていました。『そもそも、どう活用すればいい
 のか？』『どんなプロンプトが有効なんだろう？』『
 このタスクに最適なAIはどれ？』など、試行錯誤の連続
 でした。\n\nですが、様々なAIツールを試し、実践投入
 を繰り返す中で、自分なりに「これだ！」と思えるツ
 ールや活用法を見つけることができました。\n\n今回のL
 Tでは、そうした経験から見つけ出した、私が普段から
 愛用しているAIツールと、その具体的な活用事例を皆さ
 んと共有できればと思います。\n\n#### るい (@rui_de_enginee
 r)\n\n> 香港出身で、大学時代は7年半アメリカで過ごし
 ました。  \n>  現在、レアゾン・ホールディングスでFlut
 terエンジニアとして、モバイルアプリの開発を担当し
 ています。  \n>  \n>  2年半前に業務でFlutterを使い始めた
 のがきっかけで、その以来仕事でもプライベートでも
 よくFlutterを使って開発を楽しんで行っています。\n\n###
  実践 Agent Development Kit\n\nAgent Development Kitを実サービス
 で利用した例とともに、ADKの利用方法や最新状況を説
 明します。\n\n#### soundTricker a.k.a サントリー (@soundTricker3
 18) / Google Developer Expert\n(Workspace)\n\n> Workspace、Google Cloud
 、Angular、GAS、Agent Development Kitの人 一応Google\n> Developer E
 xpert(Workspace)です。  \n>  株式会社カブクのCTOもやってま
 す。\n\n# 運営\n\n### GDG Tokyo\n\nGoogle Developer Group (GDG) Tokyo 
 は主に Google\nのテクノロジーに興味のある人たちで情
 報を共有しあう集いです。平日夜や週末に東京で勉強
 会等を行っています。ご興味のある方は気軽にご参加
 ください。  \nGoogle Developer Group (GDG) Tokyo is a group of people
  who are interested in\nGoogle technology mainly and share information. #G
 DGTokyo #GDG #DevFest  \nhttps://gdg-tokyo.connpass.com/\n\n### WTM Tokyo\
 n\nWomen\nTechmakers（WTM）とは、テクノロジー業界にいる女
 性のためのグローバルプログラムでありブランドです
 。認知度を高め、コミュニティをつくりリソースを共
 有することでテクノロジー業界にかかわる女性のエン
 パワメントに尽力しています。\n\nhttps://wtm-tokyo.connpass.c
 om/\n\n# 注意事項\n\n  * スケジュール、内容は変更となる
 場合があります。\n  * 本イベントの内容は後日、主催
 団体のブログ・YouTube等の媒体にて紹介する可能性があ
 ります。その際、ご参加者名やアイコン等が写った画
 像（キャプチャなど）も紹介されることがあります。
 予めご了承ください。\n  * 悪天候等により、運営事務
 局の判断にてイベントを中止する場合があります。\n  *
  参加を辞退する場合は、詳細ページより申込のキャン
 セルをお願い致します。\n  * 無断キャンセル・欠席が
 続く場合、次回以降の参加をお断りさせていただく場
 合がございます。何卒ご理解とご協力をお願い致しま
 す。 \n  * 本勉強会は、技術交流が目的です。 知識の共
 有や参加者同士の交流を目的としない方の参加はお断
 りします。 参加目的が不適切だと判断される場合には
 、運営側で参加をキャンセルさせていただく場合がご
 ざいます。\n  * 事前・事後アンケート、その他、当イ
 ベントを通じて取得した個人情報等の取扱いは、GDG Toky
 oのプライバシーポリシーに従って取り扱います。ご同
 意の上、ご参加ください。\nGDG Tokyoのプライバシーポリ
 シー\nhttps://docs.google.com/document/d/1tSlbgLBbxZC_Z3vGk_4wTmjIRhJnWX
 OLy_F5j8D5rx8/edit?usp=sharing\n\n  * 本イベントは途中退室がで
 きません。\n  * 喫煙所はございません。\n  * 途中でお
 帰りの際は受付にお声がけいただき、Googleの入館バッ
 ジのご返却をお願いします。\n  * 本イベントではアル
 コールの提供がございます。法令遵守のため、20歳未満
 の方は受付にてその旨をお申し出ください。リストバ
 ンドをお渡しします。また、アルコール提供時に身分
 証明書の確認をお願いする場合がございますので、予
 めご了承ください。\n\n### Code of Conduct / 行動指針\n\nGDG T
 okyoでは、皆さんが楽しく参加できるようにイベントで
 の行動規範を定めています。\nすべての参加者は以下の
 行動規範を一読した上で、スムーズな進行にご協力く
 ださい。  \nhttps://docs.google.com/document/d/1CArqiNTgWI3bwLnkxdlpfx
 jISSkJnsJ_rykf8mu-\ndgI/edit?usp=sharing\n\n### アンチハラスメン
 トポリシー\n\nハラスメントとは、性差、性同一性と表
 現、性的指向、障害、外見や身体的特徴、人種、宗教
 、公共な場での性的な画像や類する表現、脅迫、スト
 ーカ、望まない写真撮影や録音・録画、不適切な接触
 、およびそれらに関連した不快な言動が含まれます。\n
 \n  * GDG Tokyoでは全ての参加者がナレッジ共有に集中で
 きるよう、これらのハラスメント行為を許容しません
 。\n  * ナレッジの共有、参加者同士の交流を目的とし
 ない参加はお断りしております。\n  * 参加目的が不適
 切だと判断される場合、運営側で参加をキャンセルさ
 せていただきます。\n\nGDG\nTokyoが運営するイベント会場
 （オフライン・オンライン）内だけでなく、イベント
 の内容や状況についてブログやSNSなどで公開、コメン
 トなどいただく際にも、これらのハラスメント行為が
 ないようご留意ください。\n万が一、ハラスメント行為
 を見聞きした参加者は、お手数ですが以下問い合わせ
 より、GDG Tokyo運営までご一報ください。\n\n# イベント
 に関するお問い合わせ / Contact\n\ngdg.tokyo.jp@gmail.com\n\nhttp
 s://gdg-tokyo.connpass.com/event/356777/
LOCATION:東京都渋谷区渋谷 3-21-3 (渋谷ストリーム) (Google 
 渋谷オフィス)
URL:https://gdg-tokyo.connpass.com/event/356777/
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