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X-WR-CALDESC:connpass-九州ソフトウェアテスト勉強会の勉強
 会 - UIデザインのワークショップ
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 会 - UIデザインのワークショップ
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SUMMARY:九州ソフトウェアテスト勉強会の勉強会 - UIデザ
 インのワークショップ
DTSTART:20250118T040000Z
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DESCRIPTION:サービス開発において、本当にユーザーのこ
 とを考えたUIデザインを実現できていますか？  \n開発
 者、デザイナー、クライアントなど、それぞれの立場
 で認識のズレが生じ、使いづらいUIにつながってしまう
 ことは珍しくありません。\n\nこのワークショップでは
 、チームで「一緒に作る」UIデザイン手法を、実践を通
 して学んでいただけます。\nユーザーの行動やニーズを
 深く理解し、開発初期段階から質の高いUIデザインを実
 現するための効果的な手法を、体験的に習得できます
 。\n\n## ワークショップ概要\n\nJaSST'23 Hokkaido で行ったUI
 デザインワークショップ とほぼ同じ内容になります。 
  \n手書きでのハンズオン形式でユーザーテストに必要
 な3つの項目 ペルソナ設定（役柄）とペルソナのシナリ
 オ（台本）とペーパープロトタイプ（舞台）を作成し
 ます。  \nそしてユーザーテストを回して仮説検証を高
 速で繰り返す流れになります。\n\nこう書くと大変そう
 ですが、1グループ3-4人のグループワークなのでわいが
 やで楽しく面白くやれる内容です。\n\n## 日時・会場\n\n
 2025年01月18日 土曜 13:00 - 18:00\n\nEngineer Cafe - 1Fメインホ
 ール  \n\n## 対象者\n\n  * サービス企画担当者、プロダク
 トマネージャー \n  * 開発エンジニア \n  * UIデザイナー
 、Webデザイナー \n  * チームでサービス開発を行うすべ
 てのメンバー\n\n## 参加者の心構え\n\n  * 遅刻厳禁（ワ
 ークショップなのでグループ分けから説明、段取りが
 あります）\n  * 実際に手を動かすマインド\n\n※PCは不
 要です\n\n## キーワード\n\nUIデザイン、ワークショップ
 、ペルソナ、ペーパープロトタイプ、協同、チームビ
 ルディング、サービス開発\n\n## タイムテーブル\n\n  * 12
 :00 開場 持ち込みランチ会（参加自由）\n  * 13:00 開始〜
 チェックイン\n  * 13:10〜13:40 トークセッション 30分 講
 師：金内和子\n  * 休憩\n  * 13:50〜 ワークショップ 180分 
 ファシリテーター：金内透\n  * 17:00 チェックアウト〜
 終了\n  * 17:30 現地で交流会\n  * 〜18:00 完全撤収\n\n### ト
 ークセッション（30分）\n\n効果的なワークショップ運
 営のポイント、成功事例紹介\n\n### 実践ワークショップ
 （180分）\n\n4人1組のチームで、ペルソナ作成、即興劇
 によるユーザー理解、ユーザーシナリオ作成、ペーパ
 ープロトタイプ作成、簡易ユーザーテストなど、開発
 現場ですぐに使えるワークショップを凝縮して体験い
 ただきます。\n\n## 得られるもの\n\n  * ユーザー中心のUI
 デザイン手法の理解と実践スキル \n  * 開発初期段階で
 の認識共有による手戻り削減ノウハウ \n  * 関係者と効
 果的にコミュニケーションを取りながらUIデザインを進
 めるスキル \n  * チームで創造的なアウトプットを生み
 出すためのワークショップ運営の体験\n  * 楽しく学べ
 るワークショップ体験\n\n# 参考資料など\n\n  * JaSSTソフ
 トウェアテストシンポジウム-JaSST'23 Hokkaido-レポート\n  
 * JaSST’23 Hokkaido 登壇レポート「そのサービス、ユーザ
 ーを見て作ってる？」 | MutsuLog\n  * UIデザインワークシ
 ョップをJaSST'23 Hokkaidoで行った振り返り｜金内 透\n\n# Ja
 SST'23 Hokkaidoでのワークショップ風景\n\n## JaSST'23 Hokkaido 
 ワークショップ参加者の声\n\n  * 同じセリフを聞いた際
 にイメージする画面構造や遷移が違っていたので、見
 た目の可視化は大事だと思いました。\n  * 欲しい仕様
 を考えて喋る顧客と、顧客の話を聞いて仕様を考える
 開発の目線で討論することが気づきが多く、有意義で
 した。\n  * 早期の突き合わせと、イメージと合わせた
 確認が重要と言うことが勉強になりました\n  * 楽しく
 てあっという間でした。手を動かすことでわかりやす
 く理解しやすかったです。\n\n# 講師プロフィール\n\n### 
 金内 和子 氏（CGFM）\n\n  \n合同会社CGFM デザイナー\n\n個
 人・企業・大学・自治体などのWebサイト企画・デザイ
 ン制作を経て現在は主に業務系サービスのUIデザインを
 手がける。\n\nUIデザイン実績：  \n塗装職人向け現場管
 理アプリ（2023年度グッドデザイン賞受賞）/業界限定の
 ECサイト/ 教育機関と保護者間の連絡アプリ/\n電気ガス
 料金シミュレーションWebページ / 他業務システム多数\n
 \nキャラクターデザイン\n\n  * WordPress日本公式キャラク
 ター「わぷー」 \n  * baserCMS公式キャラクター「べっし
 ー」\n\nWebサイト\n\n  * blog：MutsuLog\n  * X：@mutsuking\n  * Fac
 ebook\n\n### 金内 透 氏（CGFM）\n\n  \n合同会社CGFM 代表社員
  UIデザイナー / IT系野良ファシリテーター\n\n福岡在住
 。2007年に合同会社CGFM起業。HTMLコーダー、フロントエ
 ンドエンジニアを経てUIデザインの仕様策定を得意とす
 るIT系ファシリテーター。  \n「Create a Good Future Meeting (
 良い仕事は良い打ち合わせから)」  \nのCGFMの理念にデ
 ザインアドバイザーとして様々な企業の新規事業や仕
 様策定の打ち合わせの場からデザインしています。\n\n
 本業に加え、個人活動として「前を向こうとする人の
 成長促進を助ける」をモットーに、教育現場や福岡の
 コミュニティでワークショップを不定期開催中。\n\nWeb
 サイト：\n\n  * note\n  * X @KaneuchiToru\n  * Facebook\n\n主な実
 績/活動：\n\n  * 崇城大学デザイン学科 非常勤講師 \n  * 
 NPO AIP様 合同新人研修 講師（対象：福岡市内の新卒エ
 ンジニア 70人） \n  * G's ACADEMY FUKUOKA校 講師 \n  * 福岡フ
 ァシリテーション研究会 #flab福岡\n\nhttps://q-te.connpass.com
 /event/336806/
LOCATION:福岡県福岡市中央区天神１丁目１５−３０ (エン
 ジニアカフェ)
URL:https://q-te.connpass.com/event/336806/
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