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X-WR-CALDESC:connpass-Unity エフェクト完全に理解した 勉強会
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SUMMARY:Unity エフェクト完全に理解した 勉強会
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DESCRIPTION:今回のテーマは、ゲームをリッチにするため
 に欠かせない「エフェクト」です！\n\nVFX Graph、Shuriken
 、Houdini や After Effects との連携など、Unity\nのエフェク
 トに関係したお話であれば何でもアリの勉強会を、オ
 ンライン・オフラインを問わず楽しみましょう！\n\n# 
 「Unity 〇〇完全に理解した勉強会」とは？\n\n「Unity 〇
 〇完全に理解した勉強会」は、Unity ユーザコミュニテ
 ィ主導で開催される勉強会で、毎回 Unity の特定分野に
 テーマを絞ってトーク・LT\nを発表してもらったり、懇
 親会でワイワイしたりする勉強会です。\n\nなお、勉強
 会タイトルの「完全に理解した」というフレーズは「
 ダニング=クルーガー効果」に関するネットミームに由
 来しています。\n\n# 概要\n\n  * Unity におけるエフェクト
 関連の知見を持つメンバーがトーク/LTを行います\n  * Un
 ity のエフェクトに興味/理解があるメンバー同士で懇親
 会を行います\n\n# 対象者\n\n  * Unity エフェクトを完全に
 理解している人\n  * Unity エフェクトを完全に理解した
 い人\n\n# タイムスケジュール\n\n|  | 内容 | 登壇者  \n---|
 ---|---|---  \n18:30-19:00 | 受付開始 |  |   \n19:00-19:05 | イント
 ロダクション |  |   \n19:05-19:20 | ショートセッション1 | 
 マテリアルアセットレスな エフェクト制作環境を目指
 して | aporo  \n19:20-19:35 | ショートセッション2 | ごっこ
 ランドのエフェクトライブラリ | Riruwo_  \n19:35-19:45 | LT1 
 | 音を極めろ！オーディオエフェクト | つかさんさん  \
 n19:45-19:55 | LT2 | VFXGraph\, ParticleSystemの舞台裏！！ バック
 ボーンのShader\, Bufferを解剖 | Haruta  \n19:55-20:05 | スポン
 サー企業紹介 |  |   \n20:05-21:00 | 懇親会 |  |   \n  \n#### 📣
  ショートセッション1: マテリアルアセットレスな エフ
 ェクト制作環境を目指して\n\nエフェクト制作に伴って
 増え続けるマテリアル。その辛い大量のマテリアル管
 理コストを軽減するために今回作成したマテリアルを
 アセットとして持たないエフェクトの制作環境につい
 てお話します。\n\n##### 👤 aporo / 株式会社ディー・エヌ
 ・エー\n\n2018年にDeNAに入社して以來ゲーム開発に従事
 。  \n現在はエフェクトやカットシーン周りのツールや
 シェーダ開発を担当。  \n最近はVFX Graphの最近事情が気
 になってます。  \n\n#### 📣 ショートセッション2: ごっ
 こランドのエフェクトライブラリ\n\n株式会社キッズス
 ターのごっこランド開発におけるエフェクトライブラ
 リと、エフェクトデザインで役立っている自社機能を
 ご紹介します。\n\n##### 👤 Riruwo_ / 株式会社キッズスタ
 ー\n\n2020年に株式会社キッズスターへ入社、知育アプリ
 の2Dアニメーションデザインを担当。RirCreate名義で個人
 ゲームの開発をしています。ドット絵が好きです。\n\n#
 ### 📣 LT1: 音を極めろ！オーディオエフェクト\n\nAudio Mi
 xerで使うエフェクトのお話\n\n##### 👤 つかさんさん / ds
 garage株式会社 代表取締役\n\n専門学校でUnityを教えてい
 ます。 モバイルプラットフォームを中心に、エンジニ
 ア活動をしています。\n\n#### 📣 LT2: VFXGraph\, ParticleSystem
 の舞台裏！！ バックボーンのShader\, Bufferを解剖\n\nVisual
 Effect(VFXGraph)、PaeticleSystemの低レイヤーのバックボーン
 を解説します。仕組みを理解することで、ポテンシャ
 ルを引き出したりデバックをするのに役立ちます。\n\n#
 #### 👤 Haruta / 株式会社コロプラ\n\n2019年にコロプラに
 入社し、『白猫テニス』の運用経験後、技術デモアプ
 リ『PRINCIPLES』や『とらべる島のにゃんこ』などの新作
 ゲーム開発に従事。主にグラフィックスや最適化など
 を担当しています。\n\n# 場所\n\n  * 株式会社ディー・エ
 ヌ・エー 様のイベントスペースをお借りして実施致し
 ます。\n    * 所在地: 東京都渋谷区渋谷二丁目24番12号 
 渋谷スクランブルスクエア 40F\n  * B2階もしくは2階のオ
 フィスエントランスよりエレベーターでオフィスフロ
 ア入り口(17F)へお越しください。  \nそちらで connpass の
 受付番号もしくはアカウントの提示後、受付の案内に
 従ってください。\n\n    * 渋谷スクランブルスクエアへ
 のアクセス方法はこちらのページをご参照ください。\n
 \n# 開催形式\n\n  * オフライン\n    * 株式会社ディー・エ
 ヌ・エー 様の DeNA TECH STUDIO にて開催いたします。\n  * 
 オンライン\n    * YouTube Live を用いたライブ配信を予定
 しております。\n\n# 開催スポンサー\n\n  * 株式会社ディ
 ー・エヌ・エー\n  * 株式会社ヘッドハイ\n  * 株式会社
 キッズスター\n\n# Discord コミュニティ\n\n「Unity 〇〇完
 全に理解した勉強会」では Discord にコミュニティサー
 バを建てています。\n\nどなたでもご参加いただけます
 ので、こちらのリンク よりご参加ください！\n\n# アン
 チハラスメントポリシー\n\n「Unity 〇〇完全に理解した
 勉強会」ではアンチハラスメントポリシーを制定して
 います。\nイベントに参加されるみなさんは上記のリン
 ク先に書かれたポリシーを遵守するように心がけてく
 ださい。\n\n# 注意事項\n\n  * 会場では Wi-Fi を使用でき
 ます。\n  * 会場では電源を全員分提供できかねます。PC
  等をご使用になる場合、事前の充電にご協力ください
 。\n  * 都合が悪くなった場合は早めのキャンセル処理
 をお願いします。\n  * 体調不良や緊急の業務等、やむ
 を得ない場合をのぞき、当日キャンセルは控えてくだ
 さい。\n  * 参加される方は、必要な感染症対策を実施
 の上、無理ない形でご参加ください。\n  * 未成年者の
 飲酒や飲酒運転は法律で禁止されております。未成年
 者の方やお車でお越しの方への酒類提供はいたしませ
 ん。\n    * 懇親会ではソフトドリンクもご用意いたしま
 す。\n    * 事前アンケートや入場受付時に、年齢確認を
 させていただく場合がございます。\n  * 安心安全でス
 ムーズな運営のため、以下に該当する方はご参加をお
 断りする場合がございます。予めご了承ください。\n   
  * 反社会的勢力に属する方\n    * 飲食が目的と見られる
 方\n    * 保険/投資用不動産/宗教/ネットワークビジネス
 等の勧誘が目的と見られる方\n    * 主催者判断で不適切
 だと判断した方\n\nhttps://unity-fully-understood.connpass.com/event
 /333372/
LOCATION:東京都渋谷区渋谷二丁目24番12号 (渋谷スクラン
 ブルスクエア 40F) (DeNA ラウンジ)
URL:https://unity-fully-understood.connpass.com/event/333372/
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