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2月

14

[超大量増員!] GPU の熱でチョコも溶けちゃう!? GLSL シェーダテクニック勉強会

アツいシェーダで GPU をぶん回して暖を取りましょう

主催 : doxas(杉本 雅広)

ハッシュタグ :#GLSLTech
募集内容

通常参加

無料

先着順
108/100

イベントの説明

1月30日 追記:会場の利用に関するご案内

本勉強会の会場は、株式会社コロプラでご提供していただけることになりました。

会場の利用に際して参加者のみなさんは以下ご覧ください。

会場へのアクセス

  • 東京メトロ日比谷線恵比寿駅:1番出口を出てすぐの長いエスカレーターを登ってJR東口方面へ、そのまままっすぐスカイウォークへ。
  • JR恵比寿駅:東口を出て右へ進む。そのまままっすぐスカイウォークへ。

会場の利用に際しての注意事項

  • 東京メトロ日比谷線恵比寿駅・JR恵比寿駅から恵比寿ガーデンプレイスタワー11階まで15分~20分ほどかかります、余裕を持ってお越しください。
  • 11Fに向かうエレベーターは正面入って一番右のエレベーターです。
  • 会場は飲食OKですが、11階に自動販売機等ございません。1階にコンビニorカフェがありますので飲み物など買ってから来られたほうがよいかもしれません。
  • 11階に付きましたら、スタッフの誘導に従い受付を済ませてください。
  • 会場にはゲスト Wi-Fi の用意がありますが、混乱を避けるため各自モバイル Wi-Fi などを可能な限りご用意ください。

1月22日 追記:大量増枠しました!

会場を、株式会社コロプラでご提供いただけることになり、大量の増員となりました。

みんな暖を取りに来てね!

概要

OpenGL や WebGL で利用されるシェーダ言語、GLSL に関するテクニックを WebGL を通じて学ぶことができる勉強会です。

入門者の方にも楽しんでいただけるように、初めてのシェーダの記述をサポートする内容から、今話題沸騰中の Live2D と GLSL を組み合わせたテクニック、three.js を利用する上での GLSL とのつきあい方、上級者の方向けにはさらに高度なテクニックの紹介も予定しています。

初めてシェーダを記述してみたい人、シェーダってそもそも何っていう人でも、楽しめる内容にするつもりです。ぜひ気軽に参加してください!

参加費

無料!

日時

2016年2月14日(日曜日)

15:00 から 18:00 まで(14:30 開場)

登壇者紹介

名前(Twitter) Qiita 執筆記事(参考) 発表タイトル
@naotaro0123 WebGL - GLSLで炎エフェクトを作ってみた - Qiita http://qiita.com/naotaro0123/items/0af7dd73231ff4b48779 Live2D&GLSLエフェクト表現
@gam0022 WebGL - これがGPUの力!Three.jsによる“リアルタイム”なレイトレーシング - Qiita http://qiita.com/gam0022/items/03699a07e4a4b5f2d41f シェーダだけで世界を創る!three.jsによるレイマーチング
@kyasbal_1994 WebGLライブラリ向けのDeferred Renderingにおける動的ライト、シャドウマップの実装法について[jThreeガチ勢向け(?)] - Qiita http://qiita.com/kyasbal_1994/items/301a947664de9122cd0d GLSLを魔改造してみた。〜jthreeがマルチパスエフェクトを簡単にかけるようにするまでの奮闘〜
@emadurandal GPU本来の性能を引き出すWebGL頂点データ作成法 - Qiita http://qiita.com/emadurandal/items/0bb83b545670475f51a3 GLSL最適化、そして...
@h_doxas [連載]やってみれば超簡単! WebGL と GLSL で始める、はじめてのシェーダコーディング(1) - Qiita http://qiita.com/doxas/items/b8221e92a2bfdc6fc211 初めてのシェーダに挑戦しよう! GLSL Sandbox 入門編

タイムスケジュール

時間 内容
14:30 開場
15:00 Live2D&GLSLエフェクト表現(@naotaro0123)
15:30 初めてのシェーダに挑戦しよう! GLSL Sandbox 入門編(@h_doxas)
16:00 休憩(10分間)
16:10 シェーダだけで世界を創る!three.jsによるレイマーチング(@gam0022)
16:40 GLSLを魔改造してみた。〜jthreeがマルチパスエフェクトを簡単にかけるようにするまでの奮闘〜(@kyasbal_1994)
17:10 休憩(10分間)
17:20 GLSL最適化、そして...(@emadurandal)
17:50 主催者挨拶
18:30 完全撤収

開催場所

■場所:株式会社コロプラ

東京都渋谷区恵比寿4-20-3 恵比寿ガーデンプレイスタワー11F

その他

ご質問等は h_doxas までご連絡ください。

会場が決まり次第、再度告知します。

発表者

資料 資料をもっと見る/編集する

資料が投稿されると、最新の3件が表示されます。

フィード

h_doxas

h_doxas さんが書き込みました。

2016/01/30 23:24

会場利用に際しての注意事項などを追記しました。

h_doxas

h_doxas さんが書き込みました。

2016/01/22 23:19

開催場所を変更し、30名から100名に増員しました。

h_doxas

h_doxas さんが [超大量増員!] GPU の熱でチョコも溶けちゃう!? GLSL シェーダテクニック勉強会 を公開しました。

2016/01/19 23:44

GPU の熱でチョコも溶けちゃう!? GLSL シェーダテクニック勉強会 を公開しました!

終了

2016/02/14(日)

15:00
18:00

募集期間
2016/01/21(木) 00:00 〜
2016/02/14(日) 14:00

会場

株式会社コロプラ

東京都渋谷区恵比寿4-20-3(恵比寿ガーデンプレイスタワー11F)

株式会社コロプラ

管理者

参加者(100人)

nyamadandan

nyamadandan

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PaperSloth

PaperSloth

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nami-634

nami-634

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jingbay

jingbay

よろしくお願いいたします。

nyamogera

nyamogera

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daria_sieben

daria_sieben

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h013

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tap4453

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5mingame2

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neko_scarlet

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参加者一覧(100人)

補欠者(8人)

minamo173

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Yutaka Sano

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YosukeTakagi

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kyohei8

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ohta-ryusuke

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honta

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shokugyo

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shiori442

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補欠者一覧(8人)

キャンセルした人(34人)