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X-WR-CALDESC:connpass-第9回 Substance Designer ゆるゆる会
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SUMMARY:第9回 Substance Designer ゆるゆる会
DTSTART:20220326T050000Z
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CREATED:20220306T030522Z
DESCRIPTION:## イベント概要\n\nテーマに沿ったマテリアル
 を事前に作成していただき、当日に発表形式で見せ合
 う勉強会です。  \n全員が作ってきたものを交互にプレ
 ゼンします。 全員の発表が終わり、時間が余ったら、S
 ubstance\nDesignerについての雑談や、発表したいことがあ
 る方が何か発表したりします。（時間前に終わること
 もあります）\n講師がいる形式、ハンズオン形式の勉強
 会ではありません。\n\n自分で工夫した部分を自慢した
 り、うまくできなかった部分にアドバイスをもらった
 りしてSubsntace\nDesignerの理解を深めることを目的とする
 、相互学習型の勉強会です。  \nお茶を飲みつつ、ゆる
 ゆるやるお茶会のように雑談ベースで進行する会です
 。\n\n他の人にノードを見せたことがないので初めての
 参加に勇気がいるという方のために、少ないですが視
 聴枠（発表なし）を設けています。ツールの使いかた
 を覚えるという目的には応えられないのですが、どの
 ような勉強会か気になるという方はこちらの枠で参加
 していただくのもありです。\nですが、参加枠のほうが
 楽しめますし勉強になるので、場の雰囲気を掴んだら
 次はぜひ参加枠で参加してみてください！\n\n※ 参加枠
 に加えて、主催者が一緒に発表します（合計最大18名）
 \n\nハッシュタグは #YuruSubstance となります。  \n公開OKの
 イベントですので、参加者の方はタグと一緒につぶや
 いてください！\n\n## ガイドライン\n\n作成するマテリア
 ルのガイドラインです。\n\n  * チュートリアルや他者の
 作ったマテリアルを参考にしてもかまいません。   \nた
 だし、他者の作ったマテリアルをそのままコピペする
 のは避けてください。\n\n  * 完成しなくてもかまいませ
 ん。   \n難しかった部分、躓いた部分は他の参加者に意
 見を聞きましょう。\n\n  * 他のソフトで作成した画像の
 インポートはしないでください。   \n基本的にプロシー
 ジャルのみで作成しましょう。  \nただし、Substance Share
 にある公式のGrunge Mapの使用はOKです。  \nhttps://share.alleg
 orithmic.com/libraries/586\n\n  * マテリアルファイルの共有は
 歓迎します。\n  * ノードの整理、コメント付与などを
 行っておくとプレゼンしやすくなります。   \nまた、作
 成時に使用したリファレンス画像も保存しておくとや
 りやすいです。\n\n  * パラメータ調整ができるようにな
 っているとなお良いです。\n  * ゲームエンジン等、別
 のツールとの連携のお話も歓迎です。\n\n## テーマ\n\n石
 \n\n久しぶりの開催ということもあり、初心にかえって
 テーマを石としました。\n砂利や小石、岩や崖、はたま
 た石畳といった人工物であっても、石を主成分とする
 ものであれば何でも構いません。\n初心者の方は数多く
 のチュートリアルが出ていますので、そちらをやって
 みてわからなかった部分を質問すると言った参加方法
 もOKです！\n\n## 成果物\n\n成果物はできるだけ事前にア
 ップロードしてください。また可能であればTorelloにて
 データを公開をお願いします。\nデータは非営利目的（
 学習目的）に限定してお使いいただけます。\nhttps://trel
 lo.com/b/cjLu20Ru/substancedesigner%E3%82%86%E3%82%8B%E3%82%86%E3%82%8B%E4
 %BC%9A\n\n## 参加（発表）に必要なもの\n\n  * 作成したSubst
 anceマテリアルとレンダリング画像（Torelloのサムネイル
 用）+ Zoomのアカウント（無料アカウントで大丈夫です
 ）\n  * 万が一、Zoomの接続がうまくいかなかったときの
 ために、データは事前に送ってください。ノードにコ
 メントなどがあれば代わりに操作してコメントします\n
   * Zoom以外の連絡手段（Twitterアカウント、メールなど
 ）を主催者にお伝え下さい（CompassでTwitter連携していれ
 ば不要です）\n  * Substance Designerが動作するPC\n  * マイク
 \n\n## 参加（発表）に向けて\n\n  * Substance Designerが動作
 するPCを準備していただき、順番が回ってきたら画面共
 有をして各自発表していただきます。\n  * 質問なども
 基本的にボイスチャットを推奨します。\n  * 顔出しは
 ご自由にお願いします。\n\nチャットで全部完結してし
 まうと広がりがなくて寂しいので、 できるだけ#YuruHoudi
 niのハッシュタグをつけてTwitterでつぶやいてください
 。\nこちらでの質問や感想も拾い上げます。\n\n## タイ
 ムテーブル\n\n時間 | 内容  \n---|---  \n13:30～ | ZOOMの部屋
 解禁  \n14:00～ | あいさつ、勉強会内容說明。SubstanceDesig
 nerの簡単な說明  \n14:30～ | プレゼン開始。1人最大３0分
 程度（個別の質問等で長引きそうな場合は後に回しま
 す）。適度に休憩  \n  \n※ 登壇者が確定した時点で発
 表順を決めさせていただきます。\n\n## ZOOMのルールにつ
 いて\n\n発言・質問は参加枠・視聴枠に関わらず、音声
 で可能です。 ただし、発表中はできるだけ静かに聞い
 ていただければと思います（ミュート推奨） ※\n発表
 になれていない方のために、登壇中にも主催が質問を
 入れたりすることはあります チャットでの質問は、主
 催がまとめて拾い上げます。\n\nチャットで全部完結し
 てしまうと広がりがなくて寂しいので、 できるだけ#Yur
 uSubstanceのハッシュタグをつけてTwitterでつぶやいてくだ
 さい。\nこちらでの質問や感想も拾い上げます。\n\nhttps
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LOCATION: (Zoom（参加した場合、参加者への情報に詳細が
 表示されます）)
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