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参加枠1 Free
Attendees
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Description
Artwork by yogib33r
About
メガデモのことについて話すLTイベントです。
TokyoDemoFestチームが主催します。
なるべく少ない労力で運営をしているので、何もかもが雑であることを想定してください。 久々にみんなで盛り上がれれば良いね!
Date
2021-02-14 (Sun) 15:00- (UTC+9)
Venue
Twitch + Discord
配信をTDFのTwitchで行います: http://twitch.tv/tokyodemofest
イベント中は、TDF Discordサーバのボイスチャットでご歓談ください: https://discord.gg/nRYF8p6
Speakers
順不同
- ukonpower 「レイマーチング大衆化運動」
WebGLについてのLTです。
レイマーチングの独特な表現を一般的なWebサイトでもやりたい...!!
ということで、ラスタライズ/レイマーチングのハイブリッドレンダリングによる負荷軽減やコンテンツ表現の試行錯誤の話+よく使っているレンダリングフローやtips的なものを紹介したい思います!
- bruce 「Making A Demo With OPENRNDR」 (英語、同時翻訳あり)
Kotlinで記述されるクリエイティブコーディングフレームワーク「OPENRNDR」のスタジオツールとしての紹介および、OPENRNDRで実際に作られたデモである『20/20』について、どのように作られたかを解説いただけます。
- Shader1weekCompo Team 「オンラインでもShaderイベントをしたい! ~Shader1weekCompo~」
オンラインで開催されるイベント「Shader1weekCompo」。が生まれた背景とその現状、今後の課題について話していただきます。
https://www.shader1weekcompo.org/
- gam 「64KBのWebGLデモを実装する技術とデモ制作から得た『学びと発見』」
Revision2020のPC 64K Introで優勝したデモ作品『RE: SIMULATED』を題材にして、効率的なデモ制作に必要なエディタ機能やWebGLのプロジェクトの構成、制作中に直面した問題と解決について解説します。
- FMS_Cat 「Shader Royaleの話 2021年に来るバトロワはこれだ」
2021年に来るバトロワはShader Royaleです。
そこで、Shader Royaleの概要説明・見どころ(見る側の楽しみ方)・そして勝ち方(戦略)をご紹介します。
このプレゼンを聞いて、次のシェーダーチャンピョンは君だ!
Timetable
未定 LT それぞれ10分くらい
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