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11月

1

Online Game-Tech LT 2020

Online Game-Tech LT 2020
募集内容

登壇枠(一般)

無料

先着順
10/10

登壇枠(学生)

無料

先着順
10/10

発表なし参加枠

無料

先着順
89/999

申込者
nik9
ai_9684_dct
Ryo Suzuki
takaaki_ichijo
fumittu
川野竜一(つちのこ)
tyanmahou
ryutorion
__syousa__
horousama
申込者一覧を見る
開催日時
2020/11/01(日) 13:00 ~ 18:40
募集期間

2020/10/08(木) 00:00 〜
2020/11/01(日) 18:40まで

会場

Youtube Live

参加者への情報
(参加者と発表者のみに公開されます)

イベントの説明

Online Game-Tech LT 2020

概要

「ゲームで使われている技術」がテーマのオンラインLT会です。

このLT会の目的

学生とゲーム技術に関連する業界の皆様を交えて知見を発表しあうことで、学びのきっかけを得たり、繋がりを作ったりすることが目的です。
学生が参加しやすいゲーム技術系イベントは多くはないため、その機会を作りました。一般の皆様は、どうか後進育成だと思って参加してくださると嬉しいです。

参加資格

問いません。 時間が許す限り飛び入り参加もOKです!

発表テーマ

モデリングほかアートワーク、レンダリング、ゲーム関連の数学/物理、xR、自作ゲームの紹介など、ゲームに関連するテーマならなんでもOKです!

発表内容の難易度

出来るだけ「ゲーム関連技術を学んでいる学生」が参加することを考慮した難易度でお願いします。

企業から参加の皆さんへ

所属企業に関する情報を公開するかどうかは任意でお願いします。
どこの所属の誰か明かさずハンドルネームだけで参加しても構いませんし、逆に企業名を出してインターンシップの告知等の宣伝をしてもらっても構いません。

開催情報

日時

2020年11月1日(日) 12:30 開場

会場

Youtube上のライブ配信で行ないます。 https://youtu.be/5ho3kFTw5Pw

Twitter ハッシュタグ

#gamelt2020

当日のスケジュール

項目 開始時刻
サーバー開場 12:30~
オープニング 13:00~
LT発表 第一部 13:10~
LT発表 第二部 14:40~
LT発表 第三部 16:05~
LT発表 第四部 17:30~
懇親会 19:30~

詳細なタイムテーブルはこちら↓

https://docs.google.com/spreadsheets/d/1rPUmGjtMpz1de07llUDMyDR1y-vDXzHdraqCzLp0u3M/edit?usp=sharing

持ち時間

1人10分
短くなるぶんには構いません!

発表枠 人数

  • 一般発表枠 x 10人
  • 学生発表枠 x 10人

片方の枠が満員でもう片方が空いている時は開催者までご連絡くださればある程度融通できます。

発表枠の区別について

枠に名前が付いていますが、便宜的なものであり、何か扱いが変わるわけではありません。
院生などのどちらにするか迷う方は空いている方にお願いします。

飛び入り参加について

人数制限と時間が許す限り、大歓迎です。

人数制限について

Discordの画面共有に参加できる人数上限が50人ですので、connpassの表記上全枠合計50人までとしています。
当日のサーバー参加人数合計が50人以下であれば問題ありませんので、各枠が溢れていてもご応募ください。
ただし定員オーバーの際は 発表者 > 定員内の発表なし参加者 > 定員外の発表無し参加者の中で早く登録された方 の優先順で入場規制させていただくことになります。ご了承ください。
当初Discordでの開催を予定していましたが、Youtube Liveでの配信に変更した関係で人数制限は無くなりました。

懇親会

全員の発表終了後にDiscordサーバーにて任意参加の懇親会を行います。
クロージング後にconnpassを通してサーバー招待リンクを送りますので、その後数十分の時間を空けてから開始とします。 夜ご飯やお酒など、好きなものを用意して楽しみましょう!

主催者連絡先

要望や質問等はダイレクトメッセージでお願いします。
https://twitter.com/4rotsugd

フィード

(退会ユーザー)

(退会ユーザー) さんが書き込みました。

2023/09/12 17:25

MMOs are also great games for developing skills and thinking, especially Wow, in which you can come up with different tactics for fighting monsters while completing mythic+ carry(https://epiccarry.com/wow/boost/buy-bfa-mythic-dungeons/) , depending on changes in the balance of the game.

(退会ユーザー)

(退会ユーザー) さんが書き込みました。

2022/09/14 07:55

The addictive nature of video games has made them a popular pastime. You could become cranky and upset if you haven't made any headway in a game in a long. Most individuals don't have the time, energy, or talent to play for lengthy periods of time, but dedicated gamers can play for hours on end. Game boosting services like https://boosthive.eu/wow/character-boost/gear might be a big assistance in this situation.

takaaki_ichijo

takaaki_ichijoさんが資料をアップしました。

2020/11/01 17:07

Shirotsu

Shirotsu さんが Online Game-Tech LT 2020 を公開しました。

2020/10/08 14:57

Online Game-Tech LT 2020 を公開しました!

終了

2020/11/01(日)

13:00
18:40

募集期間
2020/10/08(木) 00:00 〜
2020/11/01(日) 18:40

会場

Youtube Live

Youtube Live

管理者

参加者(109人)

nik9

nik9

Online Game-Tech LT 2020に参加を申し込みました!

ai_9684_dct

ai_9684_dct

Online Game-Tech LT 2020 に参加を申し込みました!

Ryo Suzuki

Ryo Suzuki

C++20 時代のクラス設計について話します。

takaaki_ichijo

takaaki_ichijo

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fumittu

fumittu

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川野竜一(つちのこ)

川野竜一(つちのこ)

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tyanmahou

tyanmahou

なんか話します

ryutorion

ryutorion

設計に関するちょっとした小話でも

__syousa__

__syousa__

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horousama

horousama

Online Game-Tech LT 2020 に参加を申し込みました!

参加者一覧(109人)

キャンセルした人(3人)