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X-WR-CALDESC:connpass-コストを抑えた日本品質のグローバル
 ゲームアプリ開発手法
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 ゲームアプリ開発手法
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SUMMARY:コストを抑えた日本品質のグローバルゲームアプ
 リ開発手法
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DESCRIPTION:## 概要\n\nグローバル展開を念頭にあたためた
 ゲーム構想をどう実現するか、現実的には機能要件や
 品質、費用、納期のバランスに頭を悩ませることにな
 ります。  \nチート対策を怠るとゲームの収益性やゲー
 ムバランスに影響を与える可能性があるし、エラー頻
 発ではアプリ継続率の低下は避けられない…  \n高機能
 ・高品質なアプリを作るとなると費用感が確実に跳ね
 上がりますが、もしコストダウンできたとしても日本
 のゲームだと期待したユーザに残念な印象を与えたく
 ありません。  \n  \n本セミナーでは、グローバル展開を
 念頭にゲームアプリを開発する際に、いかに高機能・
 高品質、でもコストを抑えられるかといった観点でお
 話します。特に日本、アメリカ、中国、東南アジアな
 どに展開したり支援してきた経験から、ゲーム会社が
 グローバル展開を念頭においた際に必要とする機能や
 セキュリティ、品質など、いかに効率的に担保・実装
 するかといったあたりについて、統合クラウドサービ
 ス「TOAST」を提供するNHN\nJAPAN株式会社、楽しくゲーム
 をするための当たり前品質を担保し、長く継続的に使
 ってもらうノウハウや、品質を通じてアプリの新規ダ
 ウンロード率を改善する手法など、アプリのエラー・
 クラッシュ解析ツール「SmartBeat」を提供するFROSK株式会
 社より講演いたします。\n\n## 対象者\n\nゲームの運営や
 開発に携わっている業界の方（プロデューサー、ディ
 レクター、エンジニア、サポート、マーケティング、
 営業担当等）  \n※ご参加は、ゲーム事業者様に限らせ
 ていただきます。 それ以外の方のお申し込みの場合、
 お申し込みをお断りさせていただくことがございます
 。\n\n## 日時\n\n2020年10月28日 16:00~17:00\n\n## 場所\n\nzoomオ
 ンラインセミナー\n\n## タイムテーブル\n\n時刻 | 内容  \
 n---|---  \n16:00-16:05 | オープニング  \n16:05-16:30 | NHN JAPAN株
 式会社  \n16:30-16:55 | FROSK株式会社  \n16:55-17:00 | Q&A  \n  \n#
 # 講演内容\n\n### 「不正行為からゲームを守る！NHNのチ
 ート対策方法（仮）」\n\nNHN JAPAN株式会社 クラウド事業
 推進室 マーケティングマネージャー 伊藤史亮  \n  \nイ
 ンフラエンジニアやセキュリティベンダーでのテクサ
 ポを経て、出向先ベンチャー企業でマーケティング統
 括を経験。 2018年にNHN\nJAPANに入社し、TOASTの立ち上げ時
 から事業推進兼マーケティングを担当している。\nエン
 ジニアとマーケティングのハイブリッド人材としてTOAST
 の成長に尽力しています。\n\n### 「“あの”大手ゲーム
 企業もやっている、ユーザーの不満を最小化し継続率
 を10%上げる品質管理手法」\n\nFROSK株式会社 プロダクト
 マネージャー 仲井裕紀  \n  \nリクルートにて新規事業
 の立ち上げやグロースを経て、2017年にFROSK株式会社に
 入社。サービスを通して得た有名アプリのグロース手
 法や品質管理方法について、情報提供を続けている。
 認定スクラムプロダクトオーナー。\n\n## 個人情報保護
 方針について\n\n今回ご提供いただく個人情報は、NHN\nJA
 PAN株式会社、FROSK株式会社が取り扱い、各社の個人情報
 保護方針に基づき厳重に管理いたします。お申込みい
 ただいた方は個人情報の内容に同意したとみなします
 。\n\nNHN JAPAN株式会社 プライバシーポリシー http://www.nhn
 -japan.com/legal/privacy.nhn\n\nFROSK株式会社 プライバシーポリ
 シー https://smrtbeat.com/privacy/\n\n## 運営元の連絡先\n\nNHN JA
 PAN株式会社  \ndl_toast-jp_sp@nhn-japan.com\n\nhttps://toast.connpass.
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