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12月

15

UE4 Environment Art Dive

主催 : Epic Games Japan

UE4 Environment Art Dive
ハッシュタグ :#UE4AD
募集内容

無料参加

無料

先着順
416/200

申込者
OZK
ATsuShi
siha6w6
TurnUP_UEMAGA
mohumohu
aeggle
Lemm
SyuyaMukai
msk434
Maeda034
申込者一覧を見る
開催日時
2019/12/15(日) 13:30 ~ 19:00
募集期間

2019/11/15(金) 18:00 〜
2019/12/15(日) 13:00まで

会場

株式会社インターネットイニシアティブ (IIJ) 本社

〒102-0071 東京都千代田区富士見2-10-2 飯田橋グラン・ブルーム 13F

マップで見る 会場のサイトを見る

イベントの説明

ライブストリーミングURLです

https://www.youtube.com/watch?v=zzbYSSMcpVk&feature=youtu.be

2019/11/23 追記

皆様、「UE4 Environment Art Dive」に多数のご応募を頂き誠にありがとうございます!
また、こちらの席数の見積もりが甘く、
多くの方にご参加頂けない状況になっており大変申し訳ありません。

こちら、多くの方からのご要望を鑑みまして、
少量ではあるのですが、20席ほど席数を追加させて頂きました。 (180人→200人)
諸々検討した結果、現在キャンセル待ち頂いている方を20人繰り上げさせて頂く形でご対応させて頂けましたら幸いです。

また、上記対応により当日椅子のみの座席が増え、
全ての方に机をご使用頂くことができません。

その為当日は、

「先着順で机のある前方席から詰めてお座り頂く」

ことをお願いさせて頂けましたら幸いです。

また、その他、

・講演資料(スライドなど)の後日公開
・講演動画の後日公開
・当日のライブストリーミング

を予定しております。

動画とライブストリーミングに関しては撮影トラブルの可能性もある為、
必ず公開するお約束は難しいのですが、
可能な限りご対応させて頂けましたら幸いです。

また、上記対応により、
もし参加を取りやめられる方がいらっしゃいましたら
キャンセル待ちの方が多くいらっしゃることもあり、
お早目のキャンセルをお願いさせて頂けましたら幸いです。

多くの方からのニーズを確認させて頂いた事から
講演者の方々も皆モチベーションが高まっております。

皆様、当日は息の続く限り存分にUE4アートの海に潜りましょう!

はじめに

年の終わりにUE4アートの世界に飛び込んでみませんか!

プロとしてもプライベートとしてもUE4をこよなく愛するアーティストが贈る「UE4 Environment Art Dive」!
初の開催となる今回は、UE4を長年愛用してきた背景アーティストたちが余すところなくUE4における背景アートについてお話しします!
実際のシーンに根差したノウハウやTipsが盛りだくさん!
明日すぐに使える様々な実践的テクニックをぜひお持ち帰り下さい!
そして年末年始はUE4アートの海に溺れましょう!

タイムテーブル

時間 テーマ 発表者
13:45~14:30 開場・受付           
14:30~14:40 ご挨拶
14:40~15:30 【UE4で学ぶ水中表現】
Test画像
Epic Games 小林
15:30~15:40 休憩
15:40~16:30 【ファンタジー背景グラフィック】
Test画像
プラチナゲームズ
橋本さま
16:30~16:50 休憩
16:50~17:40 【UE4でプロシージャル田植え
 〜MegascansとHoudiniEngineを添えて〜】
Test画像
Epic Games 斎藤
17:40~17:50 休憩
17:50~18:40 【UE4をレンダラとした趣味的スピード背景ルックデブ】
Test画像
西下さま

登壇者紹介・講演概要

・小林浩之(はのば)【UE4で学ぶ水中表現】

Epic Games Japanのテクニカルアーティスト。
普段はUDNでの回答など、UE4のサポート業務を行っています。

今回はUE4上で水中表現をするためのノウハウをお話しします。
水中での色の変化や光の動き方など、要素別に軽~く理解した後、それらをどうやってUE4上で再現していくかを解説してみたいと思います。
https://twitter.com/hannover_bloss

・橋本竜(ChikuwaRS)【ファンタジー背景グラフィック】

プラチナゲームズ株式会社の背景アーティストです。
UE4は主に個人で趣味として触っています。

個人製作として作った背景作品に関して、開けた地形を作る際の表現的な工夫や、製作中のちょっとした検証、絵作りで考えたことなどについて簡単にお話できればと思います。
https://twitter.com/ryu_has

・斎藤 修(ずし) 【UE4でプロシージャル田植え 〜MegascansとHoudiniEngineを添えて〜】

Epic Games JapanのDev Rel Tech Artistです。
今回はUE4にMegascansとHoudiniEngineをプラスすることで、効率的に田植えをする内容をお話します。
HoudiniEngineの美味しい機能や、素早く絵作りする為のTipsなどをお伝えさせて頂けましたら。
田んぼ 好きです。
https://twitter.com/shiba_zushi

・西下誠哲(メタリカ)【UE4をレンダラとした趣味的スピード背景ルックデブ】

フリーランスのデジタルアーティスト。 映像制作などを経て現在はUE4を用いたゲーム開発を主な仕事としており、近年はTAとしての業務を行っています。 様々な自主制作の作例を交えながらUE4で行ったルックデベロップメントの結果及び簡単かつ楽に背景を作る方法や、妙にこだわっている部分などについて雑多にお話できればと思います。 https://twitter.com/lovemetallica

参加費

無料

会場

株式会社インターネットイニシアティブ (IIJ) 本社
〒102-0071 東京都千代田区富士見2-10-2 飯田橋グラン・ブルーム 13F
http://www.iij.ad.jp/company/about/map/head-office.html

会場までの道のり https://sites.google.com/site/iijbenkyokai/place/route

当日の受付

Connpassより発行される受付票をご提示ください。
http://help.connpass.com/organizers/event-ticket

注意事項

・ブログ・ツイッター等での発信は是非是非お願いします。ハッシュタグは「#UE4AD」です。
・都合が悪くなった場合は早めのキャンセル処理をお願いします。
・イベント終了後、速やかに撤収となります。懇親会などはありません。
・運営が相応しくないと判断した方の参加はご遠慮いただくことがあります。

フィード

Unreal Engine JP

Unreal Engine JPさんが資料をアップしました。

2019/12/19 20:06

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2019/12/19 17:31

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2019/12/19 17:31

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2019/12/19 17:30

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2019/12/19 17:30

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2019/12/19 17:29

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2019/12/19 17:29

Unreal Engine JP

Unreal Engine JP さんが UE4 Environment Art Dive を公開しました。

2019/11/12 16:44

UE4 Environment Art Dive を公開しました!

グループ

終了

2019/12/15(日)

13:30
19:00

開催日時が重複しているイベントに申し込んでいる場合、このイベントには申し込むことができません

募集期間
2019/11/15(金) 18:00 〜
2019/12/15(日) 13:00

会場

株式会社インターネットイニシアティブ (IIJ) 本社

〒102-0071 東京都千代田区富士見2-10-2 飯田橋グラン・ブルーム 13F

参加者(200人)

OZK

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SyuyaMukai

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msk434

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Maeda034

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参加者一覧(200人)

補欠者(216人)

YuriSug

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Yuma Yanagisawa

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wataru_LeLien

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富元秀俊

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補欠者一覧(216人)

キャンセルした人(119人)