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X-WR-CALDESC:connpass-ゲーム事業者必見！KLab、NHN PlayArt！各
 社の成功と失敗の歴史とは！
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 社の成功と失敗の歴史とは！
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SUMMARY:ゲーム事業者必見！KLab、NHN PlayArt！各社の成功と
 失敗の歴史とは！
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DESCRIPTION:## イベント概要\n\n国外ディベロッパーのゲー
 ムがセールスランキング上位に載ることが、全く珍し
 くなくなりました。 『リネージュ2\nレボリューション
 』から始まり『荒野行動』『PUBG』『フォートナイト』
 『黒い砂漠』など国外産の超ハイクオリティーのゲー
 ムが次々と国内で展開されています。\n本セミナーでは
 、そんな激化している市場の中でもHit作を送り出して
 いる各社に、今までの成功、失敗を振り返っていただ
 きます。\nその時彼らはどのような戦略のもと、施策を
 実行し、どのような結果になったのか。そんな普段は
 聞けないような話が聞けるセミナーです。\n個人セッシ
 ョン後は、登壇者・参加者同士で情報交換ができる懇
 親会の時間もご用意しております。\n\n本セミナーは国
 内初のスマホアプリのエラー検知・解析ツール「SmartBea
 t」(https://smrtbeat.com/)\nを提供するFROSKとゲーム開発クラ
 ウド「TOAST」(https://www.toast.com/jp) を提供するNHN\nJAPANと
 カスタマーエンゲージメントプラットフォームを提供
 しているRepro( https://repro.io/) の共催セミナーです。\n\n
 ※X-LEGEND ENTERTAINMENT JAPAN株式会社のご登壇は中止となり
 ました。ご了承ください。\n\n## 対象者\n\nゲームアプリ
 の開発・運営・マーケティングに携わっている業界の
 方（プロデューサー、ディレクター、プロモーション
 担当等）\n※ご参加は、ゲーム事業者様に限らせていた
 だきます。 それ以外の方のお申し込みの場合、お申し
 込みをお断りさせていただくことがございます。\n\n## 
 日時\n\n2019年10月30日（水）18:00-21:00（受付17:30）\n\n## 場
 所\n\n東京都千代田区紀尾井町１?３ 東京ガーデンテラ
 ス 紀尾井タワー 11階イベントスペース（受付1階正面玄
 関奥）\n\n## タイムテーブル（予定）\n\n時刻 | 詳細  \n--
 -|---  \n17:30-18:00 | 受付  \n18:00-18:10 | オープニング、会場
 案内、注意事項など  \n18:10-18:15 | Repro LT  \n18:15-18:40 | KLa
 b  \n18:40-18:45 | FROSK LT  \n18:45-19:00 | 休憩  \n19:00-19:25 | NHN P
 layArt  \n19:25-19:30 | NHN JAPAN LT  \n19:30-20:55 | 懇親会  \n21:00 |
  終了  \n  \n※X-LEGEND ENTERTAINMENT JAPAN株式会社のご登壇は
 中止となりました。ご了承ください。  \n※セミナー内
 容・タイムテーブルは予告なく変更になる場合がござ
 います。\n\n## 登壇者\n\n### KLab株式会社「『禍つヴァー
 ルハイト』はいかにリリース後のトラブルを乗り越え
 たか」\n\n#### 登壇内容\n\n禍つヴァールハイトの開発版
 で確認できず、リリース版で発生してしまった問題。 
 どのようにして調査をし、どのようにして修正をした
 のか。\nクライアント・サーバー両方の調査・解決方法
 についてそれぞれその一端を紹介します。 またその中
 であった四方山話などなど。\n\n#### 登壇者：若生 雅哉
 氏\n\n禍つヴァールハイトでバトル・新規機能の実装を
 担当するエンジニア。 最近クライアントエンジニアか
 らサーバーエンジニアへ転向。\nサーバー開発をメイン
 でクライアント開発もできるエンジニアとして日々の
 業務に取り組んでいる。\n\n### NHN PlayArt株式会社「3周年
 間近！『#コンパス 【戦闘摂理解析システム】』が失敗
 を乗り越えて成功するまで」\n\n#### 登壇内容\n\n『#コン
 パス 【戦闘摂理解析システム】』はもうすぐ3周年を迎
 えるが、リリース当初は様々な失敗を経験した。\nそこ
 で今回はリリース当初の失敗談とそこから学んだこと
 をエンジニア目線で話すとともに、失敗を乗り越えて
 ユーザー数を増やしていった現在の活動や成功体験を
 赤裸々にお話しします。\n\n#### 登壇者：川床 稔氏\n\nNHN
  JAPAN株式会社  \n技術支援チーム リードエンジニア  \n20
 10年にNHN PlayArt(旧NHN Japan)に入社。NHN\nPlayArtが手掛けた
 ほとんどのタイトルのインフラ構築や運営に携わって
 いる。組織改編により現在はNHN JAPANに所属しているが
 『#コンパス\n戦闘摂理解析システム』の技術支援とし
 てインフラの監視や運営チームへのアドバイスなどは
 継続して担当している。\n\n## 持ち物、注意事項など\n\n
   * 受付時の本人確認のため名刺を2枚お持ちください。
 1枚は頂戴いたします。\n  * 参加は先着順となりますが
 、当社判断によりフリーランスや競合他社など一部の
 方の参加をお断りさせていただく場合がございます。
 あらかじめご了承ください。\n  * 会場には電源をご用
 意していないため、PCなどの機器は充電してからお越し
 下さい。\n  * イベントの模様に関してはメディアにて
 記事化させていただく場合がございますので予めご了
 承下さい。\n  * 募集締め切り後に参加ご希望の場合は
 、下記掲載のアドレスまでご連絡ください。\n\n## 運営
 元の連絡先\n\nNHN JAPAN株式会社  \ndl_toast-jp_sp@nhn-japan.com\n
 \nhttps://toast.connpass.com/event/149443/
LOCATION:東京都千代田区紀尾井町1-3 (東京ガーデンテラス
 紀尾井町 紀尾井タワー) (11階イベントスペース(受付1F
 正面玄関奥))
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