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X-WR-CALDESC:connpass-【TECH×GAME COLLEGE#28】形から入ったドメ
 イン駆動設計によるゲーム開発の光と闇
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 イン駆動設計によるゲーム開発の光と闇
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SUMMARY:【TECH×GAME COLLEGE#28】形から入ったドメイン駆動設
 計によるゲーム開発の光と闇
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DESCRIPTION:## 概要\n\nゲームエンジニアに特化した勉強会
 「TECH x GAME\nCOLLEGE」の今回のテーマは、ドメイン駆動設
 計（DDD）をゲーム開発に取り入れた事例をケーススタ
 ディに、株式会社 Nextat\nの中榮健二氏に登壇していた
 だきます。DDDの戦術面を採用したソーシャルゲームの
 開発に実際に携わった中での成功・失敗の具体的事例
 や考え方の変化を技術寄りで紹介します。\n\n### DDDの戦
 略と戦術\n\nDDD（ドメイン駆動設計）とは開発者・顧客
 や業務の専門家を含む関係者の間で、共通の言葉とメ
 ンタルモデルを育てシステムを開発していく手法です
 。\n\n主にマインドについての話ではありますが、エリ
 ック・エヴァンスのDDD本ではメインの戦略面だけには
 止まらず戦術面たる実装パターンの紹介もなされてい
 ます。\n\n我々プログラマの多くは他者とのコミュニケ
 ーションよりセオリーや実装パターンが大好物な生き
 物で、本で紹介されているEntityやRepositoryを採用したり
 、レイヤードアーキテクチャを取り入れたりすること
 からDDDに入門したり、実装パターンやアーキテクチャ
 の採用こそがDDDであるという誤解に陥ったりしがちで
 す。\n\n戦術面だけをつまみ食いするこれらの手法は"軽
 量DDD"とも呼ばれ、戦略的にモデリングまでしっかりと
 行う場合に比べて効果が薄いとされています。\n\nもち
 ろん戦略面に大局的な価値があるのは確かですが、形
 から入って戦術に慣れることにも意義がありDDDの理解
 の助けになるということをお伝えするのが本発表の趣
 旨となります。\n\n### お話ししたい実例の一部\n\n  * レ
 イヤを綺麗に分けただけでもある程度保守しやすくな
 った話\n  * レイヤを分けすぎて開発速度が落ちた話\n  *
  UIから開発するView駆動設計の恐怖の話\n  * ユビキタス
 言語どころかエンジニア同士でも名付けが揺れていた
 話\n  * 10分経ってもレスポンスが返ってこなかったガチ
 ャAPIをチューニングした話\n  * 境界づけられ（なかっ
 ）たコンテキストの話\n\n### お話しするゲームシステム
 の主な構成\n\nPHP + Laravel + MySQL\n\n## 登壇者紹介（敬称略
 ）\n\n中榮健二（なかえ けんじ）  \n株式会社Nextat 取締
 役  \nTwitter: @n_1215  \n\n## 予定スケジュール  \n\n18：50 受
 付開始  \n19：15 オープニング  \n19：20 勉強会  \n20：10 
 質疑応答  \n20：25 アンケート記入  \n20：30 meet up  \n21：0
 0 終了  \n\n## この勉強会の対象者（ぜひ参加していただ
 きたい人）\n\n下記のテーマをお持ちの方\n\n  * DDD（ド
 メイン駆動設計）に興味のあるエンジニア\n  * ゲーム
 開発に DDD を取り入れて悩んでいるエンジニア\n\nその
 他下記のような方も是非お越しください\n\n  * 今ゲーム
 業界で働いているエンジニア\n  * これからゲーム業界
 で働きたいエンジニア\n  * ゲーム開発に興味のあるエ
 ンジニア\n\n## TECH x GAME COLLEGE とは\n\nTECH x GAME COLLEGE（テ
 ック ゲーム カレッジ）は「渋谷でちょっといい人呼ん
 でゲーム勉強会」をテーマに、エンジニアのための活
 動しています。\n\n主催者は株式会社テクロスです。  \n
 \n##### 少人数制のmeet up  \n\n勉強会のこだわりは【少人
 数制】で、登壇者と参加者がじっくりコミュニケーシ
 ョンをとり、「ここだけの話」や「もっとマニアック
 に」情報交換ができるように工夫しています。勉強会
 後のmeet\nupもぜひ楽しみにご参加ください。\n\n## 勉強
 会書き起こし記事配信について\n\n各勉強会では、ログ
 ミー（エンジニア向け勉強会の書き起こしメディア）
 で後日配信しています。  \n\n過去の記事  \n\n  * TECH×GAME
  COLLEGE#1  \n3つのキーワードで学ぶ、ドメイン駆動設計
 の基礎知識  \n\n  * TECH×GAME COLLEGE＃2  \nサーバレスか、
 コンテナか 歴史とともに振り返る、仮想化の次に来る
 もの\n\n  * TECH×GAME COLLEGE#5  \nよくわかるUnityアニメーシ
 ョン系機能～エヴァンジェリストが教える正しい使い
 方～\n\n## イベントでの撮影・取材のご協力\n\n  * 当日
 の様子のお写真をウェブサイトやSNSで公開する可能性
 があります。  \n\n  * 撮影不可の場合は、受付でお伝え
 ください。\n\n## その他の 注意事項\n\n  * ナレッジの共
 有や、参加者同士の交流を目的としない参加はお断り
 しております。  \n\n  * 参加目的が不適切だと判断され
 る場合、運営側で参加をキャンセルさせていただきま
 す。  \n\n  * 会場内は禁煙となっております喫煙は建物
 外の喫煙所をご利用ください。  \n\n### 2019.9.19 Update\n\nht
 tps://techxgamecollege.connpass.com/event/148035/
LOCATION:東京都渋谷区渋谷1丁目8番地3号ＴＯＣ第１ビル
 ３階 (みんなの会議室　渋谷宮益坂)
URL:https://techxgamecollege.connpass.com/event/148035/
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