Jul
21
UE4 業界人パネルディスカッションセミナー in 大阪
リアルタイムがもたらす業界の変化について、様々な内容でディスカッションします
Organizing : alwei
Registration info |
一般枠 ¥1500(Pay at the door)
FCFS
学生枠 Free
FCFS
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Description
セミナー概要
Unreal Engineは昨今様々な業界、業種での利用が目立ってきました。
ゲームでは『 キングダムハーツ3 』や『 ファイナルファンタジー7リメイク 』などが大きく話題となり、映像系では劇場アニメの『 ガールズ&パンツァー 最終章 』で活用されていることも公開され、話題になっています。建築ではレイトレーシングの活用や『 Twinmotion 』という無料でUE4製リアルタイム3D建築シーンを構築できるソフトが話題となりました。
今回はそのような業界に関わってきた方達をお招きし、パネルディスカッション形式に様々な内容について議論していただく事となりました!議論だけでなく、これは事前に聞いてみたいという内容があれば、ぜひお伝えください!(アンケートから送信が可能です)
登壇者紹介
株式会社Indie-us Games 代表 中村 匡彦
普段はalweiという名前で活動していて、Indie-us Gamesという会社の代表もやっています。UE4を使ったゲーム、映像、建築、その他なんでも屋。今回は各業界のまとめ役の立場として参加。
Epic Games Japan テクニカルアーティスト 斎藤 修
大学卒業後、漫画家を志してアシスタントしたり。その後ゲーム業界へ。背景TAとしてキングダムハーツ3などの開発に参加。その後EPICにテクニカルアーティストとして参加。UE4とHoudiniが好物です。
株式会社グラフィニカ 京都スタジオ代表 小宮 彬広
20歳より東京にて、アニメ、特撮、ゲーム、映画、CMなど、様々なCGを手掛ける。その後、活動の拠点を京都に移し、グラフィニカへ入社。京都支社を立ち上げ、スタジオの代表に就任。Animation,Effect,Scriptなど様々なスキルを駆使し、プロデューサー、クリエイティブディレクターを務めている。
HAB Inc. CEO 梁河 雄
HABの梁河です。HABは建築業界をITでinovationするを合言葉に建築の3Dデータの活用を模索しています。その一環としてUE4を使って建築データのAR/VR化やビジュアライゼーションなど様々なコンテンツを制作しており建築データとゲームエンジンの組み合わせに将来性を感じています。UE4はまだまだ初心者ですが建築業界から見たゲームエンジンのお話ができるのを楽しみにしています。
司会進行役
株式会社Indie-us Games アートディレクター 坂井 真@なん
タイムテーブル
時間 | 内容 |
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13:30 | 受付開始 |
14:00 | パネラー自己紹介 |
14:10 | ディスカッション前半開始 |
15:40 | 休憩 |
16:00 | ディスカッション後半開始 |
17:30 | フリー質問タイム |
18:00 | 懇親会開始 |
20:00 | 完全撤収 |
参加費
今回は学生さん無料です。 予め受付時に学生証、または学生かを証明できるものをお持ちください。
それ以外の一般の方は参加費 1500円 となっておりますので、受付でお支払いください。
懇親会
セミナー後、そのまま会場で行います。
食べ物、飲み物をケータリングでご用意いたしますので、ぜひともご参加ください!
会場環境
Wi-Fiと電源あり。
ただし、人数の関係上、机はおそらく確保できない可能性が高いので注意してください。
会場提供 & 全面協力
バンタンゲームアカデミー 大阪校
大阪府大阪市中央区難波4-4-4 難波御堂筋センタービル3階
http://www.vantan-game.com/access/index.php
昨年までと違うバンタンさんの新校舎です!場所が変わっておりますので、注意してください!
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