機能改善 領収データ発行機能にてインボイス制度の書式での出力に対応しました。 詳しくはこちらをご覧ください。

新機能 参加者によるイベント出席機能をリリースしました。今までは主催者による出席管理機能はありましたが、大規模イベント等での受付処理が大変とのフィードバックをいただいてました。今後はイベント作成時に発行される「出席コード」を会場現地や配信で共有してもらうことで、参加者自身でイベント出席登録を行うことができるようになります。これにより受付処理が容易になりますので、イベント主催者の皆様はぜひご活用ください。詳しくはこちらのニュース特集ページ をご確認ください。

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Mar

27

ゲームプランナー就職クエスト!

絶対ゲームプランナーになりたいっ!!!そんな熱い奴カモ~ン!(・ω<)~♪ティーンッ

Organizing : ムラクモゲームス株式会社

Registration info

参加枠40

Free

FCFS
39/40

Description

イベントは終了しました。たくさんのご来場、ありがとうございました!(・ω<)b~♪
また、イベントのレポートを大久保ブログにて掲載しておりますので、よろしければご覧ください。

ブログ:あなたの町のゲーム屋さん
Lv.50 イベントレポ「ゲームプランナー就職クエスト!」

「憧れのゲーム業界にプランナーとして就職したい!」
「キャリアアップのために新しいチャレンジがしてみたい!」
「まったく別の業種だけど、本当はゲームプランナーがやりたかった!」

そんな熱い気持ちを持った貴方のための就職セミナー!
当日は下記登壇者からゲームプランナー志望のみなさんへ、
これでもかと熱いメッセージをお届けしたいと思います! ゲームプランナーになるチャンス!(・∀・)/ヤッターッ!

★内容★
●一部
ゲームプランナーからのメッセージ 19:30~(参加無料)
.【プランナーセミナー】      ゲームプランナーの仕事ってどんななの?
.【プランナーセミナー】      クリエイティブフリークスの考えるキャラクターゲームプランニング
.【新卒プランナーの現場】    社会人一年目だって活躍できるんです!
.【異業種からの転職】      ゲーム雑誌編集からゲーム作りへ
.【異業職転職プランナーの現場】 まったく別の業界からゲームに転身!

●二部
懇親会 21:00~(参加無料)


●一部 ゲームプランナーからのメッセージ

「ゲームプランナーの仕事ってどんななの?」
大久保磨 氏 / Osamu Ohkubo
フリーランスのゲームデザイナー。昨年、ゲームプランナー向けのマニュアル本、「アプリ・ゲームプランナー完全マニュアル」を共著で出版。サイバーエージェント社の「ウチの姫さまがいちばんカワイイ」「ミリオンチェイン」、マイネット社の「神姫覚醒メルティメイデン」などに参加。2015年に起業予定。

「アプリ・ゲームプランナー完全マニュアル」(出版社:宝島社)

「クリエイティブフリークスの考えるキャラクターゲームプランニング」
株式会社クリエイティブフリークス
代表取締役 / プロデューサー ふぃぐま 氏 / figma
モバイルゲームの企画・プロデューサー。家庭用ゲームソフトのCGデザイナーを経て、社会人サークル Creative Freaks を創立。プランニングやプロデュース業を手掛け始め、現在に至る。 ゲームの要素を取り入れたちょっと役立つ作品を生み出すべく活動中。代表作は「ねんしょう!」シリーズ、「釣りRPG ドラゴンフィッシャーズ」等
「ねんしょう!」シリーズ(クリエイティブフリークス社)


■「社会人一年目だって活躍できるんです!」
株式会社マイネット
ゲームディレクター 松本啓志 氏 / Hiroshi Matsumoto
昨年プランナーとしてマイネットに新卒入社。現在は、美少女系タイトル「神姫覚醒メルティメイデン」のディレクターを担当。美少女の制作に日夜情熱を燃やし、「このキャラはダメです。ぜんぜん脇を舐めたくなりません。」という発言は、入社早々先輩プランナー陣を驚愕させた。
神姫覚醒メルティメイデン(マイネット社)


■「ゲーム雑誌編集からゲーム作りへ」
ムラクモゲームス株式会社
代表取締役 / プロデューサー 遊佐孝之 / Takayuki Yusa
1992年、アーケードゲーム専門誌「ゲーメスト」を出版する株式会社新声社に入社、編集業務を行う。その後アーケードゲーム雑誌「アルカディア」、オンラインゲーム雑誌「Play Online」「Online Player」「Online Player EX」に参加。 ゲーム雑誌編集を辞めた後、ゲームポータルサイト運営ディレクター、「ストーンエイジ」「真・女神転生IMAGINE」などMMORPGのプロデューサーを経て、2012年に独立。2014年6月、コミュニティツールやネイティブゲームアプリの企画・開発・運営を行うムラクモゲームス株式会社を設立。


■「まったく別の業界からゲームに転身!」
株式会社マイネット
ゲームディレクター 船見雄史 氏 / Takeshi Funami
2013年度にプランナーとして中途入社。社会人3年目。新卒で入った会社では日本のマンガを海外に電子書籍で配信する事業に携わるも、入社後八ヶ月で事業が閉じる憂き目に。エンタメコンテンツを作るところから運用まで一貫して携わりたい&裁量権が欲しい&打席に多く立ちたいとの思いから、ソシャゲ業界(マイネット)に。「エンジェルマスター」の立ち上げから携わり、現在ディレクター。初恋の相手は桜塚恋(Canvas)
エンジェルマスター(マイネット社)



★詳細★
日時:3月27日(金) 19:30~
場所:中央区銀座8丁目16-13 中銀城山ビル7F 株式会社マイネット
→地図はこちら (新橋駅・東銀座駅・汐留駅から各徒歩6分)
申込方法:本ページ上部「このイベントに申し込む」よりお申込みください
参加費:無料
定員:40名(先着順)
その他:セミナー終了後に登壇者を含むゲーム業界関係者との懇親会を予定。
就職、転職に向けて積極的にアピールするチャンスです!

主催:ムラクモゲームス株式会社
運営協力:株式会社クリエイティブフリークス、株式会社マイネット

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Feed

ゲームプランナー就職クエスト!運営チーム

ゲームプランナー就職クエスト!運営チーム published ゲームプランナー就職クエスト!.

03/19/2015 16:31

ゲームプランナー就職クエスト! を公開しました!

Ended

2015/03/27(Fri)

19:30
21:30

Registration Period
2015/03/19(Thu) 16:31 〜
2015/03/27(Fri) 21:30

Location

株式会社マイネット プレセンルーム

東京都中央区銀座8-16-13 中銀・城山ビル7階

Attendees(39)

Yuki Miyatake

Yuki Miyatake

プログラマーだけどプランナーしてみたい!

leonarudo00

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tadakuma

tadakuma

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renard_01

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yukino oniwa

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Nsinnnn

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pink_no_kotubu

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duke55

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guy

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___rene___

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