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Jan

29

Unity Audio 完全に理解した

あるいは Unity Audio を完全に理解するための勉強会

Registration info

一般枠

Free

FCFS
95/100

Description

ライブ配信

勉強会の様子は以下のURLにてライブ配信されます
https://www.youtube.com/watch?v=KPIhxuDa-fc

内容

  • Unity におけるオーディオ関連の処理や実装に関する知見を持つメンバーがトーク/LTを行います
  • Unity Audio に興味/理解があるメンバー同士で懇親会を行います

ターゲット

  • Unity Audio を完全に理解している人
  • Unity Audio を完全に理解したい人

場所

  • 株式会社ミクシィ様のイベントスペースをお借りして実施致します
  • 東京都渋谷区東1-2-20 住友不動産渋谷ファーストタワー7F コラボスペース (GoogleMap)
  • 正面口から入りまして、直接7Fまでお越しください。

タイムスケジュール

トークの内容/時間配分に関しては予告から変更する可能性があります。あらかじめご了承ください。

内容 担当
19:00 受付開始 -
19:30 イントロダクション -
19:35 音量の基礎&Unity上での音量演出 @8bitdots
20:05 サウンド実装の手間を省くためのCRI ADX2 @Takaaki_Ichijo
20:40 休憩 -
20:45 VR音響のための鏡像法による距離減衰の再現 @TyounanMOTI
21:15 懇親会 -
22:15 片付け -

トーク内容

音量の基礎&Unity上での音量演出

ゲーム製作で最もプログラマーが扱うパラメータであろう「音量」
この音量について基礎知識の振り返りとUnity上で扱う上での注意点や音量に関するサウンド演出例などを紹介します。 (Speaker : @8bitdots)

サウンド実装の手間を省くためのCRI ADX2

サウンドミドルウェア「CRI ADX2」はAndroidにおける音遅延改善など性能改善が強みですが、サウンド機能開発の手間が省けるという側面もあります。ADX2を使って"ボイス管理エクセルデータ"との睨み合いから脱却しましょう。
(Speaker : @Takaaki_Ichijo)

VR音響のための鏡像法による距離減衰の再現

VRコンテンツのサウンド演出では、音源までの距離によって音量やリバーブを操作することがあります。カーブを選択したり自分で描くことが多かった減衰カーブを、鏡像法という手法でシミュレーションする試みを実演します。

(Speaker : @TyounanMOTI)

注意事項

  • 会場ではWi-Fiを使用できます。
  • 会場では電源を全員分提供できかねます。PC等をご使用になる場合、事前の充電にご協力ください。
  • 都合が悪くなった場合は早めのキャンセル処理をお願いします。
  • 体調不良や緊急の業務等、やむを得ない場合をのぞき、当日キャンセルは控えてください。
  • スムーズな運営のため、以下に該当する方はご参加をお断りする場合がございます。予めご了承ください。
    • 反社会的勢力に属する方
    • 飲食が目的と見られる方
    • 保険/投資用不動産/宗教/ネットワークビジネス等の勧誘が目的と見られる方
    • 主催者判断で不適切だと判断した方

更新履歴

  • 2018/12/26 … イベントを公開しました

Feed

takaaki_ichijo

takaaki_ichijoさんが資料をアップしました。

02/07/2019 14:38

青木とと(@lycoris102)

青木とと(@lycoris102) published Unity Audio 完全に理解した.

12/26/2018 18:00

Unity Audio 完全に理解した を公開しました!

Ended

2019/01/29(Tue)

19:30
22:00

You cannot RSVP if you are already participating in another event at the same date.

Registration Period
2018/12/26(Wed) 18:00 〜
2019/01/29(Tue) 22:00

Location

株式会社ミクシィ

東京都渋谷区東1-2-20

Attendees(95)

(退会ユーザー)

(退会ユーザー)

Unity Audio 完全に理解した に参加を申し込みました!

torisoup

torisoup

Unity Audio 完全に理解したに参加を申し込みました!

amamagi

amamagi

Unity Audio 完全に理解した に参加を申し込みました!

Cz_mirror(kazushige mori)

Cz_mirror(kazushige mori)

Unity Audio 完全に理解したに参加を申し込みました!

hs_suzuki

hs_suzuki

Unity Audio 完全に理解したに参加を申し込みました!

ナナキ

ナナキ

Unity Audio 完全に理解したに参加を申し込みました!

hacha

hacha

Unity Audio 完全に理解した に参加を申し込みました!

HiraiRyunosuke

HiraiRyunosuke

Unity Audio 完全に理解したに参加を申し込みました!

z_zabaglione

z_zabaglione

Unity Audio 完全に理解した に参加を申し込みました!

kajitaj63b3

kajitaj63b3

Unity Audio 完全に理解したに参加を申し込みました!

Attendees (95)

Canceled (72)