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1月

25

ゲームアセット向けプロシージャルツール紹介セミナー 1月

2019年こそHoudiniやSubstance Designerでゲームアセットを作ってみよう

Organizing : 株式会社ボーンデジタル

Hashtag :#bdgame
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一般受付

Free

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39/45

Description

2018年に爆発的に広まったプロシージャルの波。 膨大な量の作業をこなさなければいけない現在では、プロシージャル化は自由を奪うものではなく、アーティストが本当に必要なアートに専念するための武器となります。

現在では多くのゲーム開発で使用されるようになりましたプロシージャルツールの代表格「Houdini」と「Substance Designer」を使用してどのようにリアルタイム用アセットを作成するのかご紹介するセミナーを行います。

本セミナーはこれから2つのツールを始める方のためのセミナーとなっており、内容は初級編となります。

受講レベル:Houdini/Substance Designerをこれから始める方

Houdini

・Houdiniを使用したプロシージャルアセットの作成手順

・HDA化とゲームエンジンでの読み込み

・H17のゲーム向け機能/Houdini Game Dev Toolの紹介 Material Based Fractureやパターンからの洋服作成、MAPBOXを使用した地形データ、Hair CardなどHoudiniでゲーム開発向けにどのようなことができるのかまとめてご紹介いたします。

ロゴ画像

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Substance Designer

単純なタイルを作るのではなく、1つのSubstanceで多くのパターンを自動生成できる作り方をご紹介いたします。

・タイル用パターン作成手順

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・1つのタイルから複数の異なるタイルを作成する仕組みを作る方法

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その他詳細

*受付時間はセミナー開始の15分前からとなります

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株式会社ボーンデジタル

株式会社ボーンデジタル さんが書き込みました。

2018/12/21 15:15

詳細内容と画像を追加いたしました!さあみんなで始めましょう!

株式会社ボーンデジタル

株式会社ボーンデジタル さんが書き込みました。

2018/12/19 10:58

1月セミナーのHoudiniパートでは内容を少し変更します!同じ部分もありますが、新しいツールを紹介いたしますのでお楽しみに!

株式会社ボーンデジタル

株式会社ボーンデジタル さんが書き込みました。

2018/12/07 10:46

1月のセミナーでは、Houdiniで作成したHDAをUnityとUnrealにもっていく。Substance Designerで作成したSubstanceをゲームエンジンで適用するまでをご紹介いたします!

株式会社ボーンデジタル

株式会社ボーンデジタル published ゲームアセット向けプロシージャルツール紹介セミナー 1月.

11/30/2018 16:45

ゲームアセット向けプロシージャルツール紹介セミナー 1月 を公開しました!

Ended

2019/01/25(Fri)

16:00
19:00

開催日時が重複しているイベントに申し込んでいる場合、このイベントには申し込むことができません

Registration Period
2018/12/03(Mon) 10:00 〜
2019/01/25(Fri) 10:00

Location

ヨカラボ天神

福岡市中央区大名2-9-35 トウセン天神ビル9F

Attendees(39)

yoko_tr

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ゲームアセット向けプロシージャルツール紹介セミナー 1月 に参加を申し込みました!

a-fukaya

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minimin

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ゲームアセット向けプロシージャルツール紹介セミナー 1月に参加を申し込みました!

fa

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ゲームアセット向けプロシージャルツール紹介セミナー 1月 に参加を申し込みました!

片山キン

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nd_ishimaru

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vavajun

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ShouyaFujita

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kishi_public

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s-kitajima

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