機能改善 領収データ発行機能にてインボイス制度の書式での出力に対応しました。 詳しくはこちらをご覧ください。

新機能 参加者によるイベント出席機能をリリースしました。今までは主催者による出席管理機能はありましたが、大規模イベント等での受付処理が大変とのフィードバックをいただいてました。今後はイベント作成時に発行される「出席コード」を会場現地や配信で共有してもらうことで、参加者自身でイベント出席登録を行うことができるようになります。これにより受付処理が容易になりますので、イベント主催者の皆様はぜひご活用ください。詳しくはこちらのニュース特集ページ をご確認ください。

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Jan

25

ゲームアセット向けプロシージャルツール紹介セミナー 1月

2019年こそHoudiniやSubstance Designerでゲームアセットを作ってみよう

Organizing : 株式会社ボーンデジタル

Hashtag :#bdgame
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一般受付

Free

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39/45

Description

2018年に爆発的に広まったプロシージャルの波。 膨大な量の作業をこなさなければいけない現在では、プロシージャル化は自由を奪うものではなく、アーティストが本当に必要なアートに専念するための武器となります。

現在では多くのゲーム開発で使用されるようになりましたプロシージャルツールの代表格「Houdini」と「Substance Designer」を使用してどのようにリアルタイム用アセットを作成するのかご紹介するセミナーを行います。

本セミナーはこれから2つのツールを始める方のためのセミナーとなっており、内容は初級編となります。

受講レベル:Houdini/Substance Designerをこれから始める方

Houdini

・Houdiniを使用したプロシージャルアセットの作成手順

・HDA化とゲームエンジンでの読み込み

・H17のゲーム向け機能/Houdini Game Dev Toolの紹介 Material Based Fractureやパターンからの洋服作成、MAPBOXを使用した地形データ、Hair CardなどHoudiniでゲーム開発向けにどのようなことができるのかまとめてご紹介いたします。

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Substance Designer

単純なタイルを作るのではなく、1つのSubstanceで多くのパターンを自動生成できる作り方をご紹介いたします。

・タイル用パターン作成手順

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・1つのタイルから複数の異なるタイルを作成する仕組みを作る方法

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その他詳細

*受付時間はセミナー開始の15分前からとなります

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株式会社ボーンデジタル

株式会社ボーンデジタル wrote a comment.

2018/12/21 15:15

詳細内容と画像を追加いたしました!さあみんなで始めましょう!

株式会社ボーンデジタル

株式会社ボーンデジタル wrote a comment.

2018/12/19 10:58

1月セミナーのHoudiniパートでは内容を少し変更します!同じ部分もありますが、新しいツールを紹介いたしますのでお楽しみに!

株式会社ボーンデジタル

株式会社ボーンデジタル wrote a comment.

2018/12/07 10:46

1月のセミナーでは、Houdiniで作成したHDAをUnityとUnrealにもっていく。Substance Designerで作成したSubstanceをゲームエンジンで適用するまでをご紹介いたします!

株式会社ボーンデジタル

株式会社ボーンデジタル published ゲームアセット向けプロシージャルツール紹介セミナー 1月.

11/30/2018 16:45

ゲームアセット向けプロシージャルツール紹介セミナー 1月 を公開しました!

Ended

2019/01/25(Fri)

16:00
19:00

You cannot RSVP if you are already participating in another event at the same date.

Registration Period
2018/12/03(Mon) 10:00 〜
2019/01/25(Fri) 10:00

Location

ヨカラボ天神

福岡市中央区大名2-9-35 トウセン天神ビル9F

Attendees(39)

yoko_tr

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ゲームアセット向けプロシージャルツール紹介セミナー 1月 に参加を申し込みました!

a-fukaya

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minimin

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ゲームアセット向けプロシージャルツール紹介セミナー 1月に参加を申し込みました!

fa

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(退会ユーザー)

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nd_ishimaru

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vavajun

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ShouyaFujita

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kishi_public

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s-kitajima

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