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ゲームアセット向けプロシージャルツール紹介セミナー 10月
2018年はHoudiniやSubstance Designerでゲームアセットを作ってみよう
Organizing : 株式会社ボーンデジタル
Registration info |
一般受付 Free
FCFS
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Description
2018年こそプロシージャルゲームアセットワークフローを初めてみませんか?
HoudiniとSubstance Designerを使用してどのようにリアルタイム用アセットを作成するのかご紹介するセミナーを行います。 本セミナーはこれから2つのツールを始める方のためのセミナーとなっており、内容は初級編となります。
受講レベル:Houdini/Substance Designerをこれから始める方
Houdini
・Houdiniを使用したプロシージャルアセットの作成手順
・HDA化とゲームエンジンでの読み込み
・H17のゲーム向け機能の紹介
Houdini Updates For Realtime Artist https://vimeo.com/292852263
Substance Designer
Substance Designerを使用して、Heightmapを制作する手順を紹介いたします。
・タイル用パターン作成手順
その他詳細
*受付時間はセミナー開始の15分前からとなります
*セミナー当日先着10名にHoudini TシャツまたはSubstance Tシャツプレゼント! ※希望サイズがない場合もございます。予めご了承ください。
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